Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
20:27 

Хроники

Dreaming in digital...

Продолжение первой части "Имаджики" получилось ожидаемым по уровню пиздеца и прочих фантазий Баркера. Неплохо, но местами очень нелогично.


(На мобильных устройствах я смотрел совсем чуть-чуть, но формально отнесу сюда). Спецвыпуск "Безобразная невеста" в антураже конца 19-го века понравился больше всего. Новый старый Шерлок Холмс, его не бывает мало. 4-й сезон - на уровне прошлых сезонов.


Прошел эту графическую анимешную новеллу даже не из-за легкой "платины" (даже не знаю игры, где проще выбить "платину"). Хотелось просто попробовать, но геймплей этой игры каких-то новаций предложить не может, поэтому пришлось пройти ее полностью. Несомненным плюсом "прохождения" стала тренировка английского. Игрушка, конечно, чисто для девочек - "гаремник" про загадочную дочь-"монстра" британского ученого. Все эти Ван Хельсинги, Викторы Франкенштейны, Арсенs Люпины и прочие известные литературные персонажи мужского пола так и крутятся вокруг главной героини. Ну чё, теперь и такой игровой опыт у меня есть...

18. Клайв Баркер "Имаджика: Примирение" - Шерлок (спецвыпуск, 2016 + сериал, 2017) - Code: Realize ~Guardian of Rebirth~ (PS Vita)

@темы: Фильмы, Книги, Игры

22:57 

Хроники

Dreaming in digital...

Взял почитать из коллекции друга, давно облизывался на книгу. Первая часть масштабного романа Клайва Баркера. До этого читал его только в сборнике рассказов, да "Восставших из ада" смотрел. Про вклад писателя в КИ в виде Undying и Jericho тоже знаю, но не играл. Но все это хоррор, а тут - фэнтези чистой воды.
Что имею сказать по сабжу. Несколько кусочно и плоско (да, я избалован Мартиным и Джорданом!), местами не очень логично (безделье основного злодея и др.), но в целом - неплохо. Очень красочно прописаны образы людей и не только. Джентельмен-оккультист с брюшком Оскар Годольфин, ослепленная императрица Кезуар, мерзотная раса нуллианаков - это и многое другое в книге проходит в качестве банального фона. Фантазия у Баркера что надо! Плюс его извращенность никуда не делась. И это я не только про секс, а уж с этим там полный порядок. И, конечно, его главный финт: спойлер. Но книга обрывается прямиком на середине сюжета, придется читать 2-ю часть...


Закрыл еще один пробел. Когда сериал шел на ТВ постсоветсткого пространства в начале 90-х, я был еще слишком мал - прогоняли.
Твин Пикс оказался глыбой, которая серьезно меня впечатлила. Дело в том, Линча люблю, но очень уж замороченные, трудные для осмысления у него бывают пассажи. А тут - произведение почти для массового зрителя.
Проглотил сериал, следом фильм-приквел, а "Вырезанными сценами" закусил. К новому сериалу 2017-го года готов!


Попробовал только для того, чтобы "закрыть цепочку" - серьезных игр и так хватает. Оказалась прикольной логической игрой из разряда "три в ряд", но с уклоном в "думай быстрей". Пару часиков неплохо скоротал.

17. Клайв Баркер "Имаджика: Пятый доминион" - Твин Пикс (сериал (1990 – 1991), фильмы (1992, 2014)) - Surge Deluxe (PS Vita)

@темы: Игры, Книги, Фильмы

11:55 

5 игр на Вите

Dreaming in digital...
Еще, летом прошел-попробовал оптом несколько игр на Вите. Хочется выжать все из подписки на Плюс и этой не самой популярной платформы...

1. Oreshika: Tainted Bloodlines

О, это одна из самых достойных игр на Виточке! Главная отличительная черта от других JRPG - ты эмоционально привязываешься не к конкретному персонажу, а к целой династии (клану). В начале персонажи катомизируемые, затем уже идет "чистая генетика" по бракосочетанию с представителями других кланов и (!) с богами. От некоторых представителей последних могут появиться рудименты типа ушек с кисточками и хвоста, и вообще полузвериные члены клана. По сложности все оптимально: вроде бы прокачался по полной и нащупал победную тактику в виде набора заклинаний, ан нет - тебе суют финального босса, которого хрен завалишь с полпинка. И опять - прокачка персов, оружия, но в данной игре решает скрещивание с сильными богами.
Мешает в этой игре одно: то что пути в лабиринтах надо запоминать, никаких карт и средств доставки не предусмотрено. А без этого до некоторых боссов, которые запрятаны глубоко в недрах этих самых локаций, не добраться и не сразить.

2. KickBeat

Музыкальная "давилка на кнопочки". Прикольно бывает иногда поймать ритм. Треки, в основном, тяготеют к nu-metal, это норм. Но на харде на такое не решусь. Дайте лучше Guitar Hero.

3. Switch Galaxy Ultra

Не стал бы в это играть до победного, если бы не комикс, выполненный в лучших традициях юмористической НФ "золотого века".
А так - слишком похожа на WipeOut (которую я тоже не люблю), только еще примитивней.

4. Flame Over

Буквально на часик, чтоб трофеи подсобрать. Большего она не стоит.

5. La-Mulana EX

Не смог в это играть. Слишком жалкая по сравнению со Spelunky.

@темы: Игры

23:01 

Хроники

Dreaming in digital...
Совсем я забросил дневничок, хоть и время есть... Но будем продолжать...
Это то, что я прочитал-посмотрел-поиграл еще летом.


Прочитано в рамках "обязательного ознакомления", т.к. Лавкрафта раньше не читал. Ооочень тяжело шла эта небольшая книжица. Атмосферные у Лавкрафта описания, но слишком затянутые.
Так непривычны эти полунамеки в тех ситуациях, где современный автор пишет в стиле "кровь-кишки-распидорасило". Всё описательные изыски у Лавкрафта на 90% сводятся к абстрактным эпитетам "таинственный", "жуткий", "кошмарный", "душераздирающий" и т.д. Так и хочется воскликнуть: "Фактуру дайте!" Из 3-х повестей больше всего запомнилась "Шепчущий из тьмы". Пожалуй, это наиболее приближенное к реальности произведение задает правильный темп одиночества, отчаяния и безысходности, который работает в хорроре. Остальные как-то более повествовательны.


Сериал увлек меня на 3 сезона, хотя поначалу хотел бросить после 1-го, когда спойлер-спойлер. "Очень аморально", - подумал я, но заставил себя смотреть дальше. Мотивы и своеобразная мораль авторов сериала стали понятней. Неоднозначность ГГ, наверное, главная изюминка сериала. "Политика - грязное дело, поэтому не ждите там ангелов". В целом, сериал демонстрирует максимум зрелищности, который можно вытянуть из такой темы как жизнь и интриги политиков.


Вроде бы небольшая игрушка, но 40 часов игрового времени на счетчике протикало... Геймлей в этом двумерном слэшере простой - руби-кроши, а заморочки с оружием и магия его немного обогащают. Ну и rpg-элементы. Короче - то, что надо для игры в дороге! Сюжет прошел за мальчика и за девочку, а иначе он не раскроется полностью. Хотя прохождение за 2-х персонажей происходит в одних и те же локациях и набор противников несколько ограничен, но все равно интересно.
Кстати, в игре есть место, где надо за органичное время завалить гигантского спрута. В случае успеха дают трофей "From the Depths of R'lyeh". Вот тебе и отсылочка к Лавкрафту в самурайском экшне! :)

16. Говард Филлипс Лавкрафт "Зов Ктулху" - Карточный домик (сериал, 2013-2015) - MURAMASA REBIRTH (PS Vita)

@темы: Фильмы, Книги, Игры

15:04 

9 - на Vita, 1 - на iPhone

Dreaming in digital...
Монотонный цикл "книга - игра - фильм" нужно было прервать. Поиграл-посмотрел 9 игр на Вите и одну на телефончике.
1. Dragon Fin Soup
Дурная игра. Впечатление, будто игру делал разработчик-самоучка.

2. Rocketbirds
Здесь все прикольно - сюжет про борьбу куриц с СС-овскими пингвинами (альбатросами?), альтернативные песенки, рисовка. Прошел - не пожалел. Интересно, что при игре на hardcore-сложности финальный босс был не такой как на нормале.

3. PlayStation All-Stars Battle Royale
Прикольное месиво, но это, конечно, не файтинг. Не очень весело было проходить за всех персонажей, ну, а кто сказал, что платину получить легко?

4. Super Time Force Ultra
Очень интересная механика с остановкой времени, но у меня с таким геймплеем психологическая несовместимость. Надо постоянно останавливаться и думать кого поставить, а игровой угар заставляет нестись в бой, бежать навстречу врагам. Немного прошел: интересно, с юмором, но не могу.

5. Super Meat Boy
Да, вот это хардкор! Когда успех прохождения зависит от чувствительности поведения персонажа к мелким ньюансам, типа зависать при прыжке, это о чем-то да говорит. Но тоже не вынес: прошел первый уровень и отдал парням на растерзание - пущай дерзают.

6. Shütshimi
Даже не знаю, что большее говнище: эта поделка или пункт за №1. Игра про рыбу с руками, ностальгия по сайдскроллингу 80-х и такой же графике... Как такое можно раздавать в плюсе?

7. Kung-Fu Rabbit
Неплохая игра. Не такая сложная, как Super Meat Boy, но именно это сподвигло пройти ее на 100%.
Немного портит возможность покупать различные облегчалки для прохождения.

8. Virus named Tom
Надо чинить электросхемы? Не хочу и не буду!

9. Nova-111
Двухмерная аркадка про исследования корабликом планет. Чего-то я от них устал, скорее бы No Man's Sky, он надолго закроет эту нишу.

10. Monument Valley (iOS)
Неевклидова геометрия - первое, что приходит в голову. Это даже не игра, а головоломка, завернутая в небольшую историю. По атмосфере очень напомнила The Unfinished Swan. Красиво, коротко и досталась бесплатно.

@темы: Игры

17:12 

Destiny

Dreaming in digital...
Определенно, это одна из самых значимых для меня игр за последние 2-3 года!
Я не любитель онлайн-игр, но тут затянуло по самые гланды. Сейчас взял перерыв, чтобы игра не перегорела.
Поначалу играл не очень активно - не спеша в одиночку проходил стори-миссии, немного страйков (PvM), иногда сдержанно удивлялся случающейся в патрулях вакханалии.
Но после достижения персом 40-ого уровня моя жизнь переменилась! ))
Я вступил в клан, стал как следует заходить в crucible (PvP, где дофига режимов!), все эти совместные страйки с обязательными чатами... Вот, с рейдами пока не везет - в клане в "старые" рейды не уже не ходят, а для новых уровня маловато.
Еще Bungie охрененно заморочились над визуализацией и статистикой. На их сайте мало того, что весь шмот и характеристики персонажа можно посмотреть, так еще есть подробная информация по каждому твоему бою.

- общий вид и "раскладка" по видам активности
- здесь у меня круглая цифра "гримуаров" (значимых событий и достижений в игре)
- это последний серьезный бой на Арене, видно, что дох я поменьше чем мои напарники
- самый "звездный" crucible-матч с коэффициентом убийство-смерть 3 к 1!
- не самый пик, но очков много набрал
- мой самый значимый успех в тяжелом Iron Banner, ибо там уровень имеет значение

@темы: Игры

17:30 

Хроники

Dreaming in digital...

Давно хотел почитать Зощенко. У меня, извольте сказать, давняя, еще со школьной скамьи, фиксация на то, что его рассказы - это смешно. Но, наконец-то, чаянья сии воплотились. И вот, что же видит уважаемый читатель в этой книге? А лицезреет он не иначе как иллюстрацию фразы "Жить стало лучше, жить стало веселее" вождя всех времен и народов. Так устроено в творении товарища Зощенко: сначала про гиблое, никуда не годное прошлое, а затем - про светлеющее, заигравшее новыми красками настоящее. Советское настоящее 30-х годов. Ну, не без косяков, конечно, но энти случаи из жизни начинающего советского общества - тьфу просто, настолько мелкие против того, что было при царизме и в более развратные времена. И если бы не массовые репрессии, царившие (вот вам каламбур) в те времена, ох, как поверили бы мы товарищу Зощенко! А так спросим, что же ты, такой-сякой, не знал об этих неприличествующих достойным людям делах? Или не хотел сказать?
Если серьезно, то сочетание здорового цинизма и оптимизма - главное достоинство бытовой сатиры Зощенко. Во все времена, в избытке было юмористов, а с сатириками - беда.


Сериал про Джессику отлично пошел после "Сорвиголовы". Такой же серьезный реалистичный сериал по комиксам Marvel, но с женским и, мне даже показалось, чуть более сложным персонажем (много бухает, немного трахается и спасает людей). И еще атмосфера у сериала более нуарная. Неожиданным "мостиком" между сериалами явилось камео Клэр Тэмпл - медсестры из Адской Кухни, по совместительству подруги Мэтта Мёрдока. Ждем кроссовер - и если это будет хотя бы в полтора раза круче, чем и без того высокий уровень этих сериалов, то я уже хочу. Но и ждем «Люка Кейджа», конечно.


Когда у меня 10 лет назад была DS-ка, долгое время единственной игрой оставалась шедшая в комплекте Mario Kart. Поначалу гоночки с Марио не нравились, но потом втянулся: "до дыр" затер, всё прошел, всех открыл. Хорошие, в общем, воспоминания об игре. С гонками про Соника такого не получилось (еще шарм новой приставки сказался чтоли). "Нельзя войти в одну реку дважды". Уровень сложности в Сонике немного завышен, как мне показалось: одна-две ошибки - и на харде не видать первого места. Все локации тематически построены соответствуют сериям или одной игре от Sega. Но поскольку, я не фанат ни этого издателя, ни самого Соника, то эти "плюшки" идут мимо. Ничего принципиально нового по сравнению с Марио Картом не увидел (возможность полетать же не в счет?). Все стандартно - немножко поиграл, получил медальки, написал об игре.

15. Михаил Зощенко "Голубая книга" - Джессика Джонс (сериал, 2015) - Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS Vita)

@темы: Игры, Книги, Фильмы

11:19 

Хроники

Dreaming in digital...
Ох, в этот цикл забористая медиа-подборка выдалась!


В последнее время Чайна Мьевиль, как автор интересной и необычной фантастики (да-да, New Weird), вызывал повышенный интерес. Кроме одного рассказа, у него ничего не читал, поэтому ожидания от этой книги были огромные. И, в целом, она не разочаровала! Несколько сумбурно: все эти культы, многочисленные вводимые по мере развития сюжета персонажи, все новые и новые приоткрываемые занавесы тайны и неизменно новые повороты сюжета... Это похоже... очень трудно подобрать сравнение... как если бы Эйнштейн переиграл в Warhammer, а Босх пересмотрел Трансформеров. Фантасмагорично, но с драйвом. Есть очень похожее произведение - "Рыбалка в море демонов" Майкла Ши, но оно более описательное. А в "Кракене" - прям экшн-экшн. Главный герой раскрывается: из заурядного трудяги превращается в "звезду", и это цепляет. Словом, понравилось, но судя по отзывам, у Мьевиля есть более достойные книги.


Сериал от Netflix - наверно, самый не геройский фильм-сериал по комиксам. Сорвиголова, по сути, эдакий народный мститель, со способностями без приставки "супер". Его умения вполне могут быть логично объяснены с точки зрения здравого смысла. И эта особенность геройского "кина" смещает акцент с привычного мордобоя на психологию. Очень круто! Да, некая зацикленность ГГ на проблемах морального выбора снижает динамику. Но героев чувствуешь, сопереживаешь их заморочкам. Главный гад удался! Фиск тоже показан в динамике: по сути, в сериале дается картина его окончательного перехода на "темную сторону". Друзья Мэта тоже смотрятся достойно.


AC III: Liberation - единственная крупная игра на Вите, которая долгое время оставалась в "обязательной программе". Ждал ее в PS Plus, но в итоге все-таки пришлось купить. Она не оказалась особо долгой . Как элемент линейки игр Assassin’s Creed - вполне ничего. Но принципиально ничего нового тоже не несет. Ну да, ГГ - женский персонаж, ну да, есть смена образов (личин) -на этом все. Сеттинг интересный, сюжет норм. Игра хорошая, но асасина в виде 2-й части мне хватило на полгода минимум.

14. Чайна Мьевиль "Кракен" - Сорвиголова (сериал, 2015) - Assassin’s Creed III: Liberation (PS Vita)

@темы: Книги, Игры, Фильмы

17:05 

Assassin’s Creed II (XBOX360) (2009)

Dreaming in digital...

Удивительно, как можно иногда пройти мимо, пусть и не шедевров, но хороших вещей. Насовсем пройти и не вернуться. Но со 2-м "ассассином" получилась чуть более счастливая история: при релизе - не хотелось, сразу после - некогда и неэффективно (дорого), потом - уже не актуально. Но игру я всегда держал в поле зрения и спустя 6 лет заполучил. И если бы не скидосы в Live, где игра стоила сто с небольшим целковых, так бы и не разродился...

Не знаю, то ли на новогодних праздниках настроение было благодушное, то ли игра - прям моё-моё, но "зашла" сразу. Помнится про Tomb Raider думал: "О, как они с основному сюжету и бегалке-стрелялке прикрутили гробницы! Шикарно!" А в Assassin’s Creed 2 к интересному сюжету нА тебе: 6 гробниц ассассинов (каждая из которых поболе ларкиной), 4 города, побочные миссии, менеджмент поместья, шмотки-картины интересные и... паркур, конечно! Богато, чего уж там.
Плюс удачный временной период (читай, сеттинг). Игра лучше 1-го "ассассина" именно на разницу в количестве цифр в названии игр.

Отдельных добрых слов заслуживает русский перевод - не без косяков, но очень добротный.

В итоге, первая игра на XBOX360, которую прошел по "ачивкам" на 100%.

P.S. И да, Леонардо!

@темы: Игры

22:49 

Хроники

Dreaming in digital...

Думал-думал, что бы прочитать "легко и быстро", и чтобы не "вляпаться" в новый сеттинг. А вот - у Мартина есть продолжение "Межевого рыцаря" (с него-то как раз и началось мое знакомство с ныне очень популярной вселенной) - "Присяжный рыцарь". И не ошибся! Все-таки, короткая форма у Мартина получается даже лучше чем романы.
Иногда думаешь об интересном, но не "зашедшем" к тебе произведении: "Книга норм, это просто настроения нет". Но в случае с этой повестью "отвертеться" не получится. Лихо закрученная пружина сюжета и образов героев выстреливает и цепляет безотказно.
А неожиданность - это прям "конек" Мартина. Ни одна из предполагаемых мной концовок не сработала. Удивил, Мастер, приятно удивил.


Не знаю, произвел бы на меня этот сериал такое впечатление, если бы я не прочитал раньше роман Сюзанны Кларк. А так - эффект синергии налицо.
2 года после внимательного (а по-другому я и не могу) чтения большого романа - достаточно короткий срок, чтобы не забыть основные сюжетные линии книги. Но сериал удивительно уловил дух литературного произведения! Он не стремиться повторить основные сюжетные линии романа и за счет этого чуть более динамичен. Сериал, как произведение современного кинематографа, вынужден более четко представлять перед зрителем неоднозначные моменты книги ("дружба" волшебников, стервец Ласселз и др.), но для меня хуже от этого он не стал. Что-то я представлял по-другому, но это как раз тот вариант "прочтения".
Мне чужд дух "английскости", поэтому понимание британской культуры и идеологии дается не просто. Однако такие вещи как этот сериал и роман Кларк - очень хорошие инструменты "полировки" этих понятий, в очень доступном и правильном направлении.


Похоже, что в "мобильном сегменте" я окончательно стал рабом PS Plus. C моими темпами прохождения, я только успеваю играть в то, что там выкладывают.
Вот появилась "Broken Age" - хорошие отзывы, гуру-разработчик Тим Шейфер - как тут пройдешь мимо, надо играть!
Прошел, конечно. Но понял (еще раз!), что квесты - это не моё. Даже с подсказками было не просто, и понять хитровы...крученную логику разработчиков порой тяжело.
Сюжет странноватый. Но графическая составляющая порадовала, от души нарисовано.
И еще плюс - отряхнул от пыли свой английский.

13. Джордж Мартин "Присяжный рыцарь" - Джонатан Стрендж и мистер Норрелл (сериал, 2015) - Broken Age (PS Vita)

@темы: Фильмы, Книги, Игры

00:13 

Hunted: The Demon's Forge (PC)

Dreaming in digital...
Запустил попробовать некогда интересовавший меня Hunted.
Боевая часть пока никакая, зато девушки тут, кхе... интересные...

P.S. Особенно последняя, в стрингах, гыгы... Сразу чувствуется Брайан Фарго.

@темы: Игры

22:36 

Полное 2D!

Dreaming in digital...
Добротное Дрочилово!
Демонический Дауншифтинг!
Добровольная Деструкция!
Драгоценная Девиация!
Даунская Демократия!
Дварфовская Диалектика!
Драматургическая Дыра!


Это я прикупил на распродажах для PS4 Diablo III: Reaper of Souls и Destiny: The Taken King и начал в них активно играть.
Теперь про остальные игры на 4-й соньке и других платформах можно надолго забыть.
Только Rocket League помогает бороться с этой "тьмой"! ))

@темы: Игры

18:12 

Хроники

Dreaming in digital...
Для справки


"Позолоченные латунные кости" - 13-я книга в цикле о Гаррете моего любимого автора Глена Кука (предпоследняя, потому что пока я "телился" "почитать-не почитать", вышла еще одна). Наверное, самый мрачный роман во всем цикле. Друзья Гаррета в беде, кругом зомбаки и некроманты, сам старина Гаррет терзается моральными проблемами... И еще, это книга-калейдоскоп. Тонна персонажей, взятых нарастающим итогом из всех предыдущих частей. Сюжет из-за этого, конечно, сумбурный и страдает.


Посмотрел 3 сезона "этоговашего" Шерлока. Первый сезон очень даже ничего. Дальше сериал портит фан-сервис и могучее неправдоподобие происходящего.


CastleStorm - симулятор баллисты, стратегия и 2D-экшн одновременно. Геймплейно эта химера работает, но задумка сама по себе сомнительная.
История в стиле юмористического фэнтези - пожалуй, лучшее, что есть в игре.

11. Г.Кук "Позолоченные латунные кости" - Шерлок (сериал, 2010-2014) - CastleStorm (PS Vita)

@темы: Фильмы, Книги, Игры

21:02 

Crysis (2007)

Dreaming in digital...
Crysis Warhead прошел лет 6-7 назад, а вот до оригинала добрался только сейчас.
Пострелять захотелось, и на это игра годна на все 100%.
Crytek, правда, немного туповаты, но графон у них отменный.
Хотя эпизод в корабле пришельцев - это прям авангард какой-то по меркам игры! А из оружия только костюм и руки...
За это прощаем Crysis банальный сюжет и отсутствие геймплейных новшеств.

@темы: Игры

20:50 

Ведьмак: Дополненное издание (2-я глава)

Dreaming in digital...
Чё-то разочаровал меня Ведьмачок после 2-й главы. Бесполезная беготня, болото какое-то (куда бежать не ближний свет), в городе тоска и порубиться не с кем нормально низя. И концовка у главы слабая. В 1-й вон как было - целую деревню распидорасило!
А так хорошо всё начиналось...

@темы: Игры

21:23 

Last of Us

Dreaming in digital...
Играю в ремастер Last of Us.
Шла игракак-то вяловато: да, красивая картинка, да, реалистичное, сюжетно выверенное кинцо, да, геймдизайн на уровне. Но не цепляет.
И тут - ШАРАХ! (Это я про эпизод, где [спойлер, а вдруг кто еще не! и немного после.)
Я сам сначала не понял, произошло. Но. В игре, где больше половины времени надо прятаться, а остальное - искать припасы, я забыл про все на свете и бросился Джоэлом спасать Элли. Через толпы врагов, в пургу.
Драматургия, матьиё! Надо же было так завернуть сюжет и потом отдать все в руки игрока!

А еще фоторедактор там забавный.
Нащелкал много скринов, самые интересные - случайно.
Картина "В момент убийства дробовиком в упор"

"Камнем по голове"

"Лошадка полетела"

"Джоэл в опасности"

@темы: Игры, Впечатления

18:09 

10 игр на Вите

Dreaming in digital...
Практически параллельно с новостями с E3-2015 что на Вите "игор больше не будет", решил попробовать кучку игр накопившихся в Плюсе на этой платформе.

1. Guacamelee!
Яркая, юморная и местами сложная (ну, на нынешнем изи-фоне). Убил кучу времени, но оно того стоило. Перед ней "отступили" даже игры на стационарных платформах.
№1 в моем ТОПе.

2. Spelunky
Кто сказал "Dark Souls в мире платформеров"? Все верно, умирать здесь приходится (получается) почти каждую минуту, а сейвов забыли положить совсем. Но смерть воспринимается как-то... естественно. Сложность в игре совсем не чувствуется - управление простое и четкое, а гибель героя - результат либо твоей невнимательности и поспешности, либо неудачных обстоятельств (которые, впрочем, можно предотвращать если покупать правильные предметы).
По стилистике и игровой механике Spelunky очень напоминает Terraria.
Вообщем прошел одну зону и ладно, время жалко. Народ по 50 часов залипает. На игрушку, которую можно пройти за 8 минут.

3. Super Exploding Zoo!
Поначалу яркая и детская стилистика игры отталкивает. Но за внешней придурковатостью таится отличная, прикольная и, местами, стратегическая шиза. Звери-камикадзе vs. монстров-пришельцев. Играть весело (давно не помню игры, где игроку было бы ВЕСЕЛО), зверюшек разных с различными умениями много, сложность невысокая.
Платину, каншн, здесь ни за что дают. Объективно - так нельзя, но я все равно взял.

4. The Unfinished Swan
А это прям противоположность Зоопарку! Стилистически строгая, в духе минимализма. И с оглядкой на "Маленького принца" Экзюпери. Студия Santa Monica веников не вяжет. И приятно, что люди, мастерящие игры про Кратоса, могут сделать спокойную и детскую игру. Но - не моё.

5. Luftrausers
Вроде бы просто: летает самолетик над морем, стреляет по воздушным и водным вражинам. Но у него столько модификаций и под каждую несколько задач! Очень затягивает. 8-битная стилистика рулит.

6. OlliOlli2: Welcome to Olliwood
Тоже задротская игра. Про скейтера, который показывает "чудеса на виражах" и в городских трущобах, и в американских джунглях и еще хрен-знает-где. Хочется совершенствоваться в мастерстве владения доской, пройти все уровни и побить все рекорды! ...а нет, не хочется.

7. CounterSpy
Шпионская хрень про холодную войну. Уровни генерятся автоматически. Достаточно необычно, как если бы Остин Пауэрс встретил Солида Снейка.

8. Gravity Crash ULTRA
Проходил Гравити Краш на PS3. Изменений в ультра-версии не увидел. Ровненькая. Хотелось упереться и пройти кампанию, но собственная невнимательность не позволила. И ладно - что я там не видел.

9. Race The Sun
10. Futuridium EP Deluxe

Очень похожие поделки типа TIE Fighter. Я даже не знаю, какая из этих игр хуже. Наверное, эта Футурдум-дум-дум, там совсем уж маразм про кубики в космосе.

@темы: Игры

18:05 

Titan Quest (2006)

Dreaming in digital...
Прошел Titan Quest на нормале.
Как-то от сражения с финальным боссом - Тифоном - всё "упало".
Часа 2 возился и завалил-таки, но радости и даже удовлетворения мало-мальского не доставило.
Да, не прокачан был должным образом. Да, не изучал досконально скилы и резистанты не навешивал. Но как-то я ж до него добрался! (Хотя, признаю, рядовые парни на Олимпе трудностей мне доставили.)
Причем, спасение пришло нежданно - во второй заход в виде вывалившегося из убитого монстра лука помощнее. И то кучу времени угрохал. Не сбалансированно. Негодую.

@темы: Игры

19:30 

Ведьмак: Дополненное издание (2008)

Dreaming in digital...
Давно не заморачивался на большую РПГ. И решил "откупорить" сампервого Ведьмака.
Поначалу плевался: боевая система странная, управление неудобное, движения персонажа резкие...
Сейчас в Стиме "натикало" 7 часов. И чего Геральт только не делал за это время: мочил монстров (естественно!), флиртовал с девушками, бухал мерзкое пойло, бил морды, играл в кости, разбирался с рассовой дискриминацией, изучал алхимию...
Вроде бытовуха, а я-то люблю Эпишность. Но. Очень естественно, жизненно получается изучать окружающий мир и выполнять квесты (их не делишь на побочные и основные) . И не заметно двигаешься по сюжету.

@темы: Игры

22:42 

Tomb Rider (PS3) (2013)

Dreaming in digital...
Прошел "тамбовского райдера", выданного за подписку в Плюсе энное время назад.

И что имею сказать. В этой игре слишком много от Uncharted, чтобы я ее не полюбил.
Да, выпирают так сказать технические швы в виде переходов между лагерями и надуманной системой умений (запчасти из животных, мама!). Игры серии Uncharted более органичны, плавны - и по сюжету, и по чередованию/подаче боевой и приключенческой частей. Но зато здесь сокровищ гуще насыпано. И территория вся перед тобой, располагает для исследования. По продолжительности - самый оптимум, надоесть не успевает, но и молниеносно не заканчивается.
В общем, зачет!

@темы: Игры

Из жизни мультимедиа гедониста

главная