• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
23:28 

Пробничек Dungeon Defenders (PC) (2011)

Dreaming in digital...
Steam паразитирует на тяге человека к халяве. Как последний торчок потратил вечер воскресения на временно бесплатную Dungeon Defenders, оставались последние часы. Итог: 3 часа в никуда, даже сраной ачивки не заработал. А на следующий день с недосыпу хотелось убить кого-нить или умереть самому, в общем-то было пофиг, хорошо, что сил не хватило.


А игра... Неплохая смесь RPG и Tower Defence. Графика вся такая мультяшно-гротескная, ну,чтобы отвлечь от небольшого количества полигонов. Рассчитана на игру в многером, играть одному без прокачки, по-моему, просто не реально. Если играть не во что, то можно и в Dungeon Defenders, но это не мой вариант.

@темы: Игры

22:09 

Dragon Age: Origins (PC) (2009)

Dreaming in digital...


Ad futarum rei memoriam: "А напоследок игра его изнасиловала. И не один раз."

Финальный заход на "добивание" игры получился таким же мучительным, как и весь предыдущий процесс ("скирмиш" часов на 5). Нельзя мне с моей дотошностью играть в такие объемные RPG. За потраченную кучу времени (часов 150 не меньше) было изучено, по моим оценкам, процентов 50 игры. Может быть, остальные 50% - это мелкие детали и штрихи, но немного... не по себе, что ли, от того сколько потенциально интересного упущено.

Главная ущербность DAO - то, что игра, главным образом, бессмысленная "песочница" для взаимоотношений персонажей. Как "Санта-Барбара". И все эти пробы вариантов разных ответов... Дебилизм, от которого не смог отказаться.

Оценка - 9/10.

P.S. Русская озвучка хороша. А Ольга Плетнёва (Морриган) просто великолепна. Народ, натурально, весь в эпических благодарках актрисе!

@темы: Игры

02:45 

Драгонэйджевское

Dreaming in digital...
ААААААААААААААААААААААААААААА!!! Финал близок!


За 2 года непростых взаимоотношений с первым Dragon Age, я успел почти полюбить эту игру.
Всего-то надо было уровень сложности перевести со "среднего" на "легкий". Блядь, три четверти игры прошло в постоянно нажатой паузе.
Да, сколько геморроя было пережито! И в кончине моего E7200 игра приняла самое непосредственное участие.

Не могу не отметить своего удавшегося "пэрсика". Ралина, милая девочка нетрадиционной ориентации.

@темы: Жизненное, Игры

00:40 

Массэффектное

Dreaming in digital...
Оказывается, официальный клип на финальную песню в первом Mass Effect (Faunts - "M4 (Part II)") такой офигенский! Под стать песне.


@темы: Видео, Игры, Музыка

22:02 

Bioshock (PC) (2007)

Dreaming in digital...
Видеоигры (впрочем, как и многие другие направления людского искусства/ремесленничества) можно поделить на "попкорн" и "пищу для ума". "Попкорн" вкусен, незатейлив, из полезных веществ - только "углеводики" для глаз. В общем, сожрал - и забыл. Вот недавняя Killzone 3 - типичный пример "попкорна".
"Пища для ума" бывает изысканной, а бывает невкусной, зато полезной. Но всегда, всегда, этот вид продукта дает что-то для личностного развития. Либо заставляет думать, в т.ч. и нестандартно, в процессе игры, либо (что намного ценнее) запускает мыслительные процессы ПОСЛЕ игры.


Культовая Bioshock относится как раз к последней разновидности. Таких игр мало. Мир "незаежженый" и хорошо проработанный. Но самое главное - в игре есть Сюжет. Даже не так. Сама игра - лишь средство для раскрытия СЮЖЕТА. Такая продвинутая интерактивная аудиокнига. Для видеоигры это непривычно, но перед игроком ставятся серьезные нравственные (!) вопросы. Атмосфера мрачности и упадка передается многими деталями. И только правильные действия игрока способны исправить ситуацию и получить действительно позитивную концовку. (Признаться, я ждал, что в конце иргы Тененбаум совершит очередной обман ГГ)

Как в шутер играть в Bioshock неинтересно. Но как в survival horror (который, кстати, не люблю) с "огнестрельным" и генетической "магией" - крайне захватывающе! Целая боевая система.
По продолжительности игра не чета современным поделкам. Мне показалось, часов 30 я на нее угрохал, а для шутера это много. Или это я тормозил...

Оценка - 9/10.

@темы: Игры

23:52 

Knights of the Crystals (2010-2012) - R.I.P

Dreaming in digital...
29 февраля ушла из этого мира небольшая браузерная игра на Facebook от Square Enix типа по вселенной Final Fantasy. Хоть она была прилипчивой заразой, все-таки жалко. Больше года она терзала меня своим неприхотливым геймплеем и поглощала 5-10 мин. в день. Я даже начал про браузерные игры сурьезный постик писать. Но вот теперь остались от игры "рожки да ножки", да немного скриншотов с персами на память.
Главный опыт, который я получил благодаря Knights of the Crystals: браузерную казуальщину - ну нах поганой метлой!
Кстати, подцепил ее у кого-то из Дайриков.
В общем, покойся с миром зазнобушка простодушная!

@темы: Жизненное, Игры

19:20 

Killzone 3 (PS3) (2011)

Dreaming in digital...


Отличная игра, когда хочется тупо пострелять. А если можно пострелять, давя на курок пистолета, а не щелкая кнопками мыши - так это 2X к фану!

Специально для таких забав был куплен такой вот Move Gun.
Правда, с ним в игре есть неудобство: кнопка Move, за которой закрепляется действие "пригнуться", да разные функции при управлении техникой, оказывается закрытой (автоматы для Move - не предлагать, пробовал - гадость неестественная). Ну и фиг с ним: поставив не самый высокий уровень сложности, можно спокойно жить и без укрытий. Главное, точнее целься и сильнее дави на гашетку!

Сюжет - он есть. Интересна грызня хелгов между собой - обычно в шутерах не балуют особенностями взаимоотношений злыдней.
Радует ГГ с фамилией Севченко - выделяется на фоне остального "картона". А вот тов. Валаскес (напарник ГГ) кажется прямиком "слизан" с тов. Сантьяго из Gears of War (впрочем, и последний глубоко вторичен).

Одиночная компания - очень короткая, проходится за 7-8 часов. Видимо, еще полно "плюшек" в мультиплеере и одиночных картах, но это немного позже.
Графика - достойная для приставок.

Оценка - 9/10. Пострелял. Моё мортидко довольно урчит.

@темы: Игры

22:30 

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP) (2007)

Dreaming in digital...


Нет, я просто обязан про нее написать! Ведь для меня Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - главная игра 2011 года!
Были более интересные, яркие игры. Но это...
Самый продолжительный и (о да!) олдскульный игровой опыт прошлого года! И если бы его (опыт) нужно было описать одним словом, это было бы "терпение". На счетчике, блядь, 70 часов... А чтобы получить реальную продолжительность надо умножить на 2, а то и на 3.
Раза три просто бросал, но ни разу не менял диск в PSP (ага, про ipad-юу казуальщину промолчим, она кагбе не относится к серьезным играм ;-)).

Отдельной вехой стала битва с Wiegraf/Belias . Давно так не заморачивался при прохождении. Три раза отправлялся бродить по карте для прокачки, раз 15 переигрывал битву с этим боссом. В общем, дико хадкорный был заеб.
Этот эпизод сделал невозможное - заставил прочитать Walkthrough к игре! Практически изучить. Зато стал лучше разбираться в предметах, классах персонажей и открыл как зарабатывать абилки за JP. Считай полигры прошел без этой фишки. :lol:

После завершения сюжета, наверно, с неделю порывался пройти побочные квесты, как водится, любезно открытые японскими разработчиками после основного прохождения. Но потом поутих. Хватит. Выдрочила меня игра.

Оценка - 7/10. Старый я для уже для такого...

@темы: Игры

17:44 

Hydrophobia (PS3) (2011)

Dreaming in digital...


Давал же себе зарок не играть во всякий "шлак"! Подманила крайне низкая цена в PSN (85р.) и воспоминания о мощной PR-кампании.

Сначала попробовал играть в это с помощью Мува, но приступы морской болезни заставили отказаться от такого способа управления (ёрничаю, конечно, все не так плохо, но глаза и мозги напрягались изрядно). Дело в том, что курсор Мува при перемещении за рамку изображения поворачивает камеру. Настройки, отключающей эту "опцию", не нашел, и уменьшение чувствительности не спасло ситуёвину. Пришлось перейти на джой, а потом на мышку.
Сама игра - серая и скучная. Декорации: вода (есессно!), стальная обшивка коридоров, иногда огонь. Заставляют бегать по одним и тем же локациям. Игровой процесс: шутер + немного головоломок. Ничего нового. История : банальная и неинтересная.
Еще был баг с финальным боссом. Мочкануть - не мочканул, но товарищ куда-то пропал. Тоже был своего рода пазл. Пришлось перечекпойнтиться.
Оценка - 5/10.

@темы: Игры

09:49 

Игроманское

Dreaming in digital...
Прикольно так зайти в свой дневник и обнаружить, что у тебя еще одна медалька на PS3, которую ты не зарабатывал. Подрастающее поколение по чуть-чуть проходит LBP, попутно зарабатывая трофеи в PSN.
Поначалу нервно относился к этому явлению, но сейчас почти привык.

@темы: Жизненное, Игры

14:17 

InFamous / Дурная Репутация (PS3) (2009)

Dreaming in digital...


"Отдохнул в InFamous" - прям слоган для моего прохождения игры. Ни тебе всей этой фентезийной хуетени, которой полны современные адвенчуры, ни моральной обязаловки по спасению/уничтожению мира (или по его испоганиванию как в GTA и иже с ним). Тут и так уже все плохо, а ГГ просто в этом барахтается. И это... не напрягает при прохождении.
Суперспособности в сюжетном плане преподносятся достаточно логично и навязчиво, для неискушенного в комиксах меня - не банально, по крайней мере.

Игра не напрягает и уровнем сложности. Даже при прохождении на максимуме (игра сама предложила перейти на высокий уровень сложности в самом начале) и с учетом моей криворукости прошел без зубовного скрежета и (почти) без просмотра гайдов (исключение составили видео с сайдквестом на паркур и карты в тайниками). Правда, проходил с мышкой - боевая система больше располагает к стрельбе, чем к рукопашной.

Паркур понравился, лучше чем в первом Assassin’s Creed (больше мне сравнить не с чем).
Сюжет хорош, концовка довольно неожиданна.

Оценка - 9/10. Незначительное однообразие не дает игре стать шедевром.

@темы: Игры

14:26 

BloodRayne: Betrayal (Xbox 360)

Dreaming in digital...
Какая же она, сука, сложная. Прям как игры из далекого детства. Непривычно.

@темы: Впечатления, Игры

22:24 

Жизненное

Dreaming in digital...
22:41 

Slipknot - Before I Forget

Dreaming in digital...
Хоть гр. Slipknot не особо жалую, но эта песенка - их the best ever! Года 4 слушаю - и ни в одном глазу не надоест.
И еще она, сука, в играх притерлась - Motorstorm (там-то первый раз и!), потом GH3. А еще когда сначала слушал - не мог понять откуда взялся вокалист SoD в середине композиции! :lol: Да, такую вставочку забубенили...


@темы: Музыка, Игры, Впечатления

23:08 

Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3) (2011)

Dreaming in digital...

Прошел. Показалось, что игра самая короткая из всей серии. Но зато намазано гууусто!
Калейдоскоп декораций и событий, выносящий мозг начисто до самых титров.

Порадовала погоня с перестрелкой на лошадке вместо традиционных для первых 2-х частей покатушек на машинках.
Оценка - 10/10.

@темы: Игры

23:48 

Uncharted 3: Drake’s Deception - впечатления

Dreaming in digital...
Игра, которую не жалко купить на последние в старт продаж.
Игра, на которую всегда найдется время.
Игра, которая умеет удивлять.

Несмотря на 3 прохождения предыдущих 2-х частей. Причем градус кинематографичности с каждым разом все выше. Тут тебе и флэш в детство Дрейка, и тайное общество, и средневековый замок в огне - а это только начало!

Меньше чем за 5 лет ребята из Naughty Dog с нуля сделали отличную медиа-франшизу. Нет не так. Они сделали один из эталонных брендов в приключенческой медиапродукции.
Если только фильм не подмочит репутацию. ;)

Да, Дрейка, по тому, сколько он висел "на соплях" и спасался при этом, можно считать самым везучим персонажем игр.

@темы: Игры, Впечатления

22:30 

Uncharted (PS3) (2007)

Dreaming in digital...


Перепрошел первый Uncharted. Удивительная игра!
Первое прохождение в январе 2008-го было просто сказочным. Нынешнее повторное тоже доставило массу позитива.

Первый Uncharted даже больше нравится чем второй. Да, в Uncharted 2 по сравнению с первой частью улучшили все, что могли.
Да, первая часть проще, но, черт возьми, есть в ней какое-то очарование... первопроходца что ли.

Оценка - 11/10. Ну, уж если второй ставил 10-ку... :)

@темы: Игры

21:36 

The Fight (PS3) feat. Абрахам Меррит

Dreaming in digital...
Абрахам Меррит "Корабль Иштар": "Весла утомляют, но по ним из моря идет сила.
...
После шестого сна он проснулся с кристально ясным сознанием, с удивительным чувством радости жизни, тело его, свободное от боли, стало
гибким и сильным. Он легко и сильно двигал веслом.
- Я предсказывал, что сила придет к тебе из моря, - сказал Сигурд."


При регулярной игре в The Fight (Схватка) возникают ассоциации с этим эпизодом книги.
&
Только весла надо заменить на Move-контроллеры.
Игра сама по себе посредственная, но! Несмотря на то, что дохлецом себя никогда не считал, руки она прокачивает и совсем не виртуально.

P.S. Книгу читал еще в юношеском возрасте, много таких было. Но вот этот момент почему-то запомнился больше всего.

@темы: Ассоциации, Игры, Книги

00:45 

The Fight на PS3 - новая надежда

Dreaming in digital...


Сначала показалась полной херней - еще хуже Fighters Uncaged для Kinect.

Но сегодня выяснилось, что я неправильно в это играл.
Т.е. бить надо реально в полную силу и с норм скоростью.
А я-то "наученный" Wii Sports и тем же Fighters Uncaged пытался делать медленные акцентированные удары. :facepalm:

А еще камеру надо ставить наверх телека.

@темы: Игры, Впечатления

23:40 

Warhammer 40,000: Space Marine - демо-версия (PS3)

Dreaming in digital...


А ниче так, бодрячком! Relic в теме Варха, и это, пожалуй, решает.
Дилемма "стрельба vs. ближний бой" никогда еще не была такой сложной.

@темы: Игры

Из жизни мультимедиа гедониста

главная