Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
19:53 

Malicious (PS3) (2010)

Dreaming in digital...
Плюс доставил... Что, 30 мин. на босса?!! Нет, спасибо, я посмотреть на easy.


Видно, не давали покоя разработчикам лавры Shadow of the Colossus - игра представляет собой набор боев с боссами.
По дизайну игра очень напомнила горячо ненавидимый любимый Nier: все эти ауры-сферы с символами, светлые цвета, фэнтези-постапокалипсис сеттинг.

В целом - удвл.
Последний босс даже на изи дался не просто - там почти полное 3D перемещение перса требуется. Дезориентирует.

@темы: Игры

17:23 

Chaos Rings еще раз

Dreaming in digital...
Как и обещал прошел Chaos Rings еще разок - за пару Eluca-Zhamo.
Нового экспириенса мне это не прибавило, дополнительных сюжетных подробностей тоже не узнал. Да, и следить за развитием отношений Escher и Musiea было интересней.

@темы: Игры

21:42 

Игры на PS Vita (март - апрель 2013 г.)

Dreaming in digital...
10:05 

Borderlands прёт

Dreaming in digital...
Долго же GOY издание ждало меня в Стиме! "Откупорил" недавно, наиграл уже 21 час.
1. Самый запомнившейся мне отзыв по игре - это слова какого-то америкосовского рэпера, типа "Там ПУШКИ!". Чувак попал в точку - над оружием заморачиваешься долго и всерьез.
2. В Borderlands я, видимо, сублимирую несбывшиеся ожидания от 3-го Diablo. Лута с прокачкой тут завались.

@темы: Впечатления, Игры

14:49 

Играть во славу Императора!

Dreaming in digital...
Таким агрегатом гамать абы во что приравнивается к ереси!


Утащено у Hell Writer.

@темы: Игры, Техника

16:50 

Про 3-его Сэма замолвите слово

Dreaming in digital...
Неплохое продолжение серии.
Хотя поначалу игра разочаровывала какой-то "несэмовостью": обилием сюжетных вставок и унылостью уровней (а еще - паркур :bang: ). Но к середине игра раскочегарилась (это я про первое появление космического корабля), а за Каньон - отдельное спасибо.

@темы: Игры

10:07 

HoMM VI

Dreaming in digital...
Решил запустить 6-х героев после более чем годового перерыва.
Предложили патч. "Понятное дело", думаю. Патч поставился, запускается игра.
Соединения с ебаной Conflux нет. "Странно", думаю. Выхожу из игры, нажимаю опять "play". Снова предлагают патчик!

...вот сижу занимаюсь этой хуетой - уже 4 раза выходил из игры и, чувствую, это не предел.
Блядь, не можете сделать кумулятивный патч - сделайте элементарную проверку!!!
Уроды, ненавижу!

@темы: Игры

20:14 

Портативный гейминг

Dreaming in digital...
Сажусь вчера в электричку на свободное место между 2-мя ребятами (судя по всему, они не были знакомы друг с другом). Неожиданно понимаю, что у каждого их этих парней PSP - один играет в хоккей, другой - в баскетбол.
Я такой достаю Виту и заряжаю Lumines. Есесно, чувствую себя как-то так.


Кстати, в Lumines упоролся, но прошел все треки. Последнюю композицию проходил часа 2. Зацепила игруха.

@темы: Жизненное, Игры

21:29 

Текущее игроманское: Burnout Paradise (PS3) и Diablo 3 (PC)

Dreaming in digital...
Burnout Paradise (PS3) (2008)

Статус Plus в PSN позволил мне "откупорить" отложенную Burnout Paradise. Погонял в у-у-у-у-у-у-у-довольствие! Вот не скажешь, что игра вышла 5 лет назад: в мультиплеере народ тусуется, графа даже на консоли - ОК, режимов - завались. Неудивительно, что Criterion еще не выпустили продолжение - этой игры еще лет на 5 может хватить (ну, и NFS их, конечно, же еще отвлекла).
Заработал водительскую лицензию "Burnout", немного призов. Ну, думаю, всё - надо сохранить "чувство легкого голода" и завязать с игрой (получать лицензию Elite и завершить еще больше сотни гонок - нет, увольте). И тут я прокатился на мотоцикле... Я будто оказался в другой игре: скорости взвинтились на порядок, управлять стало проще! Net fan!!! И еще часа 3-4 игры - пока все гонки на мотике не прошел. Вот так надо делать игры!

Diablo 3 (PC) (2012)

Добил. Наверное, удалю, перепроходить не буду. Все лучшее, что есть в серии, я видел в предыдущих частях. И даже больше: где, блядь, сетовые предметы?! Ни одного не нашел! Что? Уровень слабоват, в кошмар надо играть? Идите на хуй-с!
И, играл под чувством супружеского долга, и завершил игру также невнятно. В топку!

@темы: Игры

22:51 

GTA Vice City Stories (PSP/Vita) (2006)

Dreaming in digital...
Йу-ха!!! Я прошел GTA "мазафака-задолбака" Vice City Stories! (Нет, не на 100%, только сюжет.)

Еще один чек-бокс проставлен. Это была давняя идея-фикс. Давным-давно (думаю, это было уже через год после выпуска GTA Vice City на PC) я впервые увидел эту часть GTA на компьютере у знакомого. Я был очарован царившей там атмосферой 80-х. Но поиграть не мог - комп был слабоват. Дальнейший интерес подогревался развитием серии GTA в целом, но "романтический момент был упущен" - для PC было много других интересных проектов.
Выход Vice City Stories на PSP заставил снова вспомнить про Vice City. Но я уже никуда не спешил (да, и PSP появилась не сразу). Дождался бросовой цены в PSN и только тогда прикупил. И играл уже на Вите... Да, долгий путь.

О минусах уже вопил. Не знаю, как играют в Vice City на iPad. Наверно, это "застрелиться".
Плюсы - это сюжет и персонажи. И потрясающая подборка музыки на радиостанциях. А еще понравилось камео Фила Коллинза. Восхитительно.
В итоге оно того стоило. Плюс ощущение, что "мужик" - такую игру прошел! )))

@темы: Игры

23:31 

Текущее игроманское: как же заебала GTA Vice City Stories!

Dreaming in digital...
Заебало много чего: неудобное управление на Vita/PSP, бесконечная езда по городу, тормознутость транспорта (такое впечатление, что на PS2 даже вертолеты быстрее летают)...
Я не вылезаю из всяких гайдов и солюшнов. Уже играю на карманной консоли - дома!
Раза 3-4 уже серьезно думал бросить, но гордость и преданность мечте не позволяет. Блять, скорей бы добить тебя, рокстаровское отродье!

Сегодня каким-то чудом смог зацепить машину магнитом на вертолете - как камень с души свалился. Попутно еще пару сложных миссий прошел.
Давно так игры не выбешивали!

@темы: Жизненное, Игры

15:07 

Текущее игроманское: сложность в Vanquish

Dreaming in digital...
При смене уровня сложности в Vanquish с Normal на Casual (тьфу, самому противно!) игра перестала спотыкаться о чекпойнты-загрузки и мягонько покатилась по сюжетным рельсам. Пошёл рафинированный фан.
Вот она - старость!

@темы: Жизненное, Игры

15:02 

InFamous 2 / Дурная Репутация 2 (PS3) (2011)

Dreaming in digital...


Проснувшись с похмелья 1-го января (или это было 2-го?), я полез в Плейстейшнстор. "Самая пора купить подписку на PSN Plus", - подумал я, увидев кучку бесплатных для этого статуса игр и скидку на сам Plus. Игры для PS Vita были самыми смачными. Но Uncharted: Golden Abyss я давно прошел и в Gravity Rush был уже где-то на полпути, а это 2 лучшие игры для карманной приставки Sony. Достойных бесплатных игр для PS3 тоже хватало.
(Звиняйте за рекламу платного сервиса, но по сравнению с золотым статусом Xbox LIVE, на который я тратился 2 года непонятно зачем, от PSN Plus сразу получаешь значимый эффект.)

Обычно я долго "парюсь" при выборе "во что играть": смотрю всякие wish- и continuous листы, вспоминаю отзывы и т.д. Но была расслабуха начала года и хотелось праздника без мозгоёбства. Упервую моментально было решено пройти InFamous 2, т.к. впечатления от первой части были неплохими. И еще она не напрягала - даже на "харде" в ней играть было вполне комфортно.
Да, да, черт возьми, было приятно вернуться! Можно по разному относится к сиквелам-приквелам, говорить, что они тормозят развитие индустрии. Но когда продолжение отличной игры выходит не хуже - это тоже шаг вперед.
Товарищи разработчики ничего не испортили. Первое, что бросается в глаза - улучшение возможностей для перемещения. Улучшенный "антиграв" теперь слегка подбрасывает вверх Коула, электрических "скользилок" понатыкано везде и сам персонаж буквально прилипает ко всяким вертикальным объектам. У последнего есть маленькое неудобство - не всегда надо к этим объектам цепляться.
По продолжительности игры авторы немного схалтурили - территории стало меньше по сравнению с первой частью раза в 1,5.
Способности ГГ, враги и прочий "обвес" - остался примерно таким же по качеству. Сложность - такая же не напряжная.

А вот сюжет - ОТО-ДА! Он и в первой части был неплох. Но сторилайн 2-го InFamous - один из лучших в пройденных мною за последнее время играх. Радуют всё: и персонажи (ну, только Никс переигрывает слегка - слишком отвязная), и центральная идея (выбрал "хорошую" концовку). Вот чего здесь нет - это грандиозной финальной битвы ГГ с ГВ (главврагом). Даже не умер ни разу.

Трофеи достаточно приятно получать. Вообще - это показатель. В хреновой игре и заморачиваться-то не хочется сайд-квестами и прочим исследованием мира. А тут - прям по-настоящему прёт и интересно!

Оценка - 9/10. В который раз убеждаешься, что у Sony бизнес-модель по разработке эксклюзивов самая правильная!

@темы: Игры

22:43 

Канобу мочит

Dreaming in digital...

ненуачо!?

@темы: Игры, Юмор

16:20 

Новый год

Dreaming in digital...
Наступил. Всем желаю в 2013 году принимать правильные решения, а ежели все-таки что-то не так - ни о чем не жалеть.

И еще. Ярких впечатлений - таких же красочных как спина этого товарища.

@темы: Жизненное, Впечатления, Игры

03:29 

SE-меркантилизм

Dreaming in digital...
На радостях от распродажи ебло-сторе ябло-сторе загрузил Demons’ Score по дешевке.
Заработал, значит, первый костюм-демона для главой героини, вошел во вкус. Закликал следующего противника - диско-Белиала.
И тут мне такой вкрадчивый длинный такой вопрос (все в интерфейсе игры): типа, ты победил, хочешь совершить сделку с этим демоном. Я такой: "Да".
И тут, херакс, ВСТРОЕННАЯ ПОКУПКА!

Не, ну в Square Enix совсем прихуели!
Да, я слышал, что в Demons’ Score можно потратить до 40$ на внутриигровые приобретения, но надо же и чувство меры иметь: выносите в отдельный раздел, не "вкрапляйте" по ходу игры и т.д.

@темы: Игры

21:39 

Игры и чистота

Dreaming in digital...
Компьютерные игры развивают склонность к порядку и чистоте в быту.
Когда меня в Диабло 3 какой-то сраный Белиал завалил в третий раз, я решил наконец-то почистить свой коврик для мыши. :gigi:

@темы: Жизненное, Игры

19:32 

Игры на iPAD

Dreaming in digital...
В последнее время снова увлекся различным гейм-софтом на iPAD. Это продолжается с конца августа, когда в отпуске "отшельничал" на даче, и игры на этой платформе были №1 программы рекреации. Но сейчас чувствую: надо взять небольшую паузу - остальное застаивается. Без строгой хронологии, пара строк про некоторые пройденные и не совсем игры iOS.

Puzzle Quest 2

Infinity Blade

Sentinel: Mars Defense

NyxQuest HD

Rock Vegas

Plants vs. Zombies HD

Contract Killer: Zombies

Blood & Glory

Colosseum Heroes

P.S. Раз пошла такая пьянка, присобачу словеса про пару iPAD-их игр, пройденных раньше (а то недообзоры в черновиках пылится).
Про Chaos Rings. Ее я еще перепройду разок.

Про Kard Combat.
Про эту игру даже полноценный обзор хотел написать, но не хватило.

P.P.S. Ежели, чё, мой ник в GameCenter - nihil humani.

@темы: Игры

20:54 

Флэшмоб про игры

Dreaming in digital...
былое

День 6 - Игра, которую вы очень долго не могли пройти из-за сложности
Много таких было. Если по жанрам раскладывать - RTS и квесты. RTS, наверное, потому что "тормоз" по природе. Квесты преподносят слишком неочевидные задачки; зачастую даже после их решения они никак не укладываются в моё миропонимание (почему? зачем так?).
На приставках "фаворит" - Ninja Gaiden Sigma. До сих пор хочу допройти.
*смотрю старые сэйвы* На компе из-за сложности (или это было непонимание механики игры?) не дались: Герои Меча и Магии 3.5 (был такой головоломчатый мод любимого HOMM 3), Magic And Mayhem 2 - Art of Magic, Baldur's Gate II (стыдно, но не разобрался), Hitman 2. Morrowind тоже как-то не.

День 7 - Игра, которая показалась вам слишком легкой
Для того, чтобы выделить одну игру как "слишком легкую", она должна еще и очень понравиться, а таких не было.
"Несложно" и "неплохо": Sacred, Star Wars - Republic Commando (console-style, а я играл на компе), Call of Duty 4 - Modern Warfare (ибо уже не шутер, а кинематограф).

День 8 - Ваша любимая игра в детстве (если в детстве не играли, то так и напишите)
Double Dragon II: The Revenge (NES). Сложно сказать, сколько раз была пройдена. Вертушка решала! А еще эта фишка, когда можно было призывать на помощь и играть за побежденных боссов.

День 9 - Игра, сюжет которой вас сильно тронул
Vampire: The Masquerade – Redemption - до сих пор жалею, что протагонист растеряв "человечность", не смог заработать хорошую концовку.
Mass Effect - люблю эпик, а sci-fi пласт во мне зарыт глубже, чем fantasy.

День 10 - Ваш любимый главный герой в играх
С этим тяжело, т.к. в половине игровых жанров играх ГГ или отсутствует или это ты. Сейчас сужет, CGI-заставки, все дела.
Хм, пусть будет Натан Дрейк из серии Uncharted. "Авантюрист он, в меру честен, и чувство юмора на месте."
Из old-school - командир Морган Бернхард из Warhammer: Dark Omen.


грядущее

запись создана: 24.11.2012 в 20:43

@темы: Жизненное, Игры

22:05 

Открытия-закрытия

Dreaming in digital...
DJ Hero не пошел, зато я узнал что это за композшн.



...and chicks move their asses

@темы: Игры, Музыка

Из жизни мультимедиа гедониста

главная