12:34

Shitlist

Dreaming in digital...
Сделал ревизию имеющихся в наличии игр на всех своих "недвижимых" платформах (PC, PS3, XBOX360, Wii), составил 2 списочка: 1. непройденные/неосвоенные игры и 2. неначатые, но имеющиеся в доступности (здесь даже пришлось отсекать, но не важно) и... О.Х.У.Е.Л.!
В первом - 27 позиций, во втором - 20!!!
Да, больше половины из них - аркадки, которые могут быть пройдены за несколько часов, но все-таки...

С моими темпами прохождения, чтобы все это добро допройти, надо уволиться с работы, забросить семью и 2 года беспрерывно гамать...

@темы: Wishlist, Жизненное, Игры

Dreaming in digital...
Ох ты, ни фига себе какой фон от flOw на PSN-gamercard у меня в эпиграфе днева! Стильно!

P.S. Это я не хвалюсь - там просто фоны автоматом сменяются в зависимости от последней игры.

@темы: Красота, Дневник, Игры

Dreaming in digital...
Steam паразитирует на тяге человека к халяве. Как последний торчок потратил вечер воскресения на временно бесплатную Dungeon Defenders, оставались последние часы. Итог: 3 часа в никуда, даже сраной ачивки не заработал. А на следующий день с недосыпу хотелось убить кого-нить или умереть самому, в общем-то было пофиг, хорошо, что сил не хватило.


А игра... Неплохая смесь RPG и Tower Defence. Графика вся такая мультяшно-гротескная, ну,чтобы отвлечь от небольшого количества полигонов. Рассчитана на игру в многером, играть одному без прокачки, по-моему, просто не реально. Если играть не во что, то можно и в Dungeon Defenders, но это не мой вариант.

@темы: Игры

Dreaming in digital...
15.03.2012 в 08:13
Пишет  порнушный зубоскал:

просто беда с ними, с откровенными, открытыми людьми. они думают, что и все остальные такие же.

URL записи-

Да не, нифига! Им очень весело смотреть как остальные сокращаются, пытаясь скрыть свои никчемные мелкие грешки и никому не нужные секретики.


@темы: Жизненное

Dreaming in digital...
Мрачный мультик под песню португальских металлистов. Ох... Порвало!



@темы: Видео, Музыка

Dreaming in digital...
Одновременно хочется и чего-то нового, и чтобы не трогали...
Ебануться.

@темы: Жизненное

Dreaming in digital...


Чёт меня на медляки потянуло. Старею.

@темы: Музыка

Dreaming in digital...


Ad futarum rei memoriam: "А напоследок игра его изнасиловала. И не один раз."

Финальный заход на "добивание" игры получился таким же мучительным, как и весь предыдущий процесс ("скирмиш" часов на 5). Нельзя мне с моей дотошностью играть в такие объемные RPG. За потраченную кучу времени (часов 150 не меньше) было изучено, по моим оценкам, процентов 50 игры. Может быть, остальные 50% - это мелкие детали и штрихи, но немного... не по себе, что ли, от того сколько потенциально интересного упущено.

Главная ущербность DAO - то, что игра, главным образом, бессмысленная "песочница" для взаимоотношений персонажей. Как "Санта-Барбара". И все эти пробы вариантов разных ответов... Дебилизм, от которого не смог отказаться.

Оценка - 9/10.

P.S. Русская озвучка хороша. А Ольга Плетнёва (Морриган) просто великолепна. Народ, натурально, весь в эпических благодарках актрисе!

@темы: Игры

Dreaming in digital...
ААААААААААААААААААААААААААААА!!! Финал близок!


За 2 года непростых взаимоотношений с первым Dragon Age, я успел почти полюбить эту игру.
Всего-то надо было уровень сложности перевести со "среднего" на "легкий". Блядь, три четверти игры прошло в постоянно нажатой паузе.
Да, сколько геморроя было пережито! И в кончине моего E7200 игра приняла самое непосредственное участие.

Не могу не отметить своего удавшегося "пэрсика". Ралина, милая девочка нетрадиционной ориентации.

@темы: Жизненное, Игры

Dreaming in digital...
Песенка, конечно не в моем вкусе, но ради фирменных продиджевских глубоких басов я готов потерпеть этого британского рэпера.



@темы: Prodigy, Видео, Музыка

Dreaming in digital...
Оказывается, официальный клип на финальную песню в первом Mass Effect (Faunts - "M4 (Part II)") такой офигенский! Под стать песне.



@темы: Видео, Игры, Музыка

Dreaming in digital...
А вот что мне невод Nuclear Blast на YouTube принес.



@темы: Видео, Музыка

Dreaming in digital...
Видеоигры (впрочем, как и многие другие направления людского искусства/ремесленничества) можно поделить на "попкорн" и "пищу для ума". "Попкорн" вкусен, незатейлив, из полезных веществ - только "углеводики" для глаз. В общем, сожрал - и забыл. Вот недавняя Killzone 3 - типичный пример "попкорна".
"Пища для ума" бывает изысканной, а бывает невкусной, зато полезной. Но всегда, всегда, этот вид продукта дает что-то для личностного развития. Либо заставляет думать, в т.ч. и нестандартно, в процессе игры, либо (что намного ценнее) запускает мыслительные процессы ПОСЛЕ игры.


Культовая Bioshock относится как раз к последней разновидности. Таких игр мало. Мир "незаежженый" и хорошо проработанный. Но самое главное - в игре есть Сюжет. Даже не так. Сама игра - лишь средство для раскрытия СЮЖЕТА. Такая продвинутая интерактивная аудиокнига. Для видеоигры это непривычно, но перед игроком ставятся серьезные нравственные (!) вопросы. Атмосфера мрачности и упадка передается многими деталями. И только правильные действия игрока способны исправить ситуацию и получить действительно позитивную концовку. (Признаться, я ждал, что в конце иргы Тененбаум совершит очередной обман ГГ)

Как в шутер играть в Bioshock неинтересно. Но как в survival horror (который, кстати, не люблю) с "огнестрельным" и генетической "магией" - крайне захватывающе! Целая боевая система.
По продолжительности игра не чета современным поделкам. Мне показалось, часов 30 я на нее угрохал, а для шутера это много. Или это я тормозил...

Оценка - 9/10.

@темы: Игры

Dreaming in digital...
29 февраля ушла из этого мира небольшая браузерная игра на Facebook от Square Enix типа по вселенной Final Fantasy. Хоть она была прилипчивой заразой, все-таки жалко. Больше года она терзала меня своим неприхотливым геймплеем и поглощала 5-10 мин. в день. Я даже начал про браузерные игры сурьезный постик писать. Но вот теперь остались от игры "рожки да ножки", да немного скриншотов с персами на память.
Главный опыт, который я получил благодаря Knights of the Crystals: браузерную казуальщину - ну нах поганой метлой!
Кстати, подцепил ее у кого-то из Дайриков.
В общем, покойся с миром зазнобушка простодушная!


@темы: Жизненное, Игры

Dreaming in digital...
Бывает, что слушаешь альбом вроде бы потенциально интересного тебе исполнителя, - а оно совсем никак. А потом раза с четвертого-пятого - БАААХ! Типа прозрения наступает.
Вот слушал я последнее творение товарищей In Flames и думал, какое же это фуфло, ну как же так - ни одной интересной композиции. Но вот одна песенка все-таки "цапанула". И это... баллада. Хм.
In Flames - The Attic


А эту песенку подкинула г-жа  *ЭхО*, за что ей благодарность.
Тоже типа балладе - от поляков. Ничего необычного, умеренно красиво, но там с вокалом такое творится в конце песни... Такого плавного и жуткого перехода от чистого голоса к... харшу что ли, я не встречал. Аж мурашки.
Riverside - Loose Heart


Перестал я разбираться в поджанрах современного драм-н-бэйса, тем более что он уже зовется дабстепом. ) В общем, назову это дримовым DnB с женским вокалом.
John B - Pathway (Epic Mix)


@темы: Музыка

Dreaming in digital...
Epica, в моем представлении, такой попсовенький симфо-металл, который "выезжает" исключительно за счет вокалистки.
И хотя для оперных запилов у нее голосок слабоватый, она очень смазлива по меркам металл-сцены.



@темы: Видео, Музыка

Dreaming in digital...


Признаться ждал большего от батальных сцен. До "Спартанцев" не дотянул, а вот битва олимпийских богов с титанами доставила.
Градус пафоса - умеренный, только в конце фильм выжимает слезу.
Микки Рурк порадовал, зло в лице царя Гипериона получилось не шаблонным и каким-то рассудительным.

С количеством титанов какой-то маразм. В клетке их было 16, а олимпийцы завалили штук 40, не меньше.

7/10. Фильм бедноватый, но у меня слабость к пафосным рубиловам.

P.S. Больничный проходит бурно. Температура за 38 дает право чувствовать себя морально свободным для погружения в медиа-развлечения.

@темы: Фильмы

Dreaming in digital...


Отличная игра, когда хочется тупо пострелять. А если можно пострелять, давя на курок пистолета, а не щелкая кнопками мыши - так это 2X к фану!

Специально для таких забав был куплен такой вот Move Gun.
Правда, с ним в игре есть неудобство: кнопка Move, за которой закрепляется действие "пригнуться", да разные функции при управлении техникой, оказывается закрытой (автоматы для Move - не предлагать, пробовал - гадость неестественная). Ну и фиг с ним: поставив не самый высокий уровень сложности, можно спокойно жить и без укрытий. Главное, точнее целься и сильнее дави на гашетку!

Сюжет - он есть. Интересна грызня хелгов между собой - обычно в шутерах не балуют особенностями взаимоотношений злыдней.
Радует ГГ с фамилией Севченко - выделяется на фоне остального "картона". А вот тов. Валаскес (напарник ГГ) кажется прямиком "слизан" с тов. Сантьяго из Gears of War (впрочем, и последний глубоко вторичен).

Одиночная компания - очень короткая, проходится за 7-8 часов. Видимо, еще полно "плюшек" в мультиплеере и одиночных картах, но это немного позже.
Графика - достойная для приставок.

Оценка - 9/10. Пострелял. Моё мортидко довольно урчит.

@темы: Игры

Dreaming in digital...
Какая, не побоюсь этого слова, хитовая песенка A Rose For Epona у Eluveitie вышла! Трек из нового альбома кудесников фолк-металла.



Да, хороший женский вокал - тема беспроигрышная!

@темы: Музыка

Dreaming in digital...


Нет, я просто обязан про нее написать! Ведь для меня Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - главная игра 2011 года!
Были более интересные, яркие игры. Но это...
Самый продолжительный и (о да!) олдскульный игровой опыт прошлого года! И если бы его (опыт) нужно было описать одним словом, это было бы "терпение". На счетчике, блядь, 70 часов... А чтобы получить реальную продолжительность надо умножить на 2, а то и на 3.
Раза три просто бросал, но ни разу не менял диск в PSP (ага, про ipad-юу казуальщину промолчим, она кагбе не относится к серьезным играм ;-)).

Отдельной вехой стала битва с Wiegraf/Belias . Давно так не заморачивался при прохождении. Три раза отправлялся бродить по карте для прокачки, раз 15 переигрывал битву с этим боссом. В общем, дико хадкорный был заеб.
Этот эпизод сделал невозможное - заставил прочитать Walkthrough к игре! Практически изучить. Зато стал лучше разбираться в предметах, классах персонажей и открыл как зарабатывать абилки за JP. Считай полигры прошел без этой фишки. :lol:

После завершения сюжета, наверно, с неделю порывался пройти побочные квесты, как водится, любезно открытые японскими разработчиками после основного прохождения. Но потом поутих. Хватит. Выдрочила меня игра.

Оценка - 7/10. Старый я для уже для такого...

@темы: Игры