четверг, 04 января 2018
Dreaming in digital...

Мое первое знакомство с Нилом Стивенсоном. Эко-триллер, хм... Произведение проходное и морально устаревшее (30 лет прошло, про компьютеры автор ни разу не попал, да и не стрелял особо). Первая половина книги движется так себе, вразвалочку. Но концовка очень бодрая, и на этом спасибо!

Посмотрел 2 сезона замечательного "Готэма". Он просто чумной! Термин "сомнительная мораль" еще никогда не был для меня так актуален. Герои, злодеи - как же тут все перемешано! В центре событий - молодой Джим Гордон. Рядом - становление юного Брюса Уэйна.
Для меня же главным фокусом создателей сериала стала история метаморфоз Пингвина. Этому персонажу то испытываешь крайнюю антипатию, то сочувствуешь, то снова он вызывает отвращение... И так здесь очень со многими героями и злодеями...
Фан-сервис раскидан по сериалу гроздями - вот девочка по имени Айви, а вот странный судмедэксперт Э.Нигма, здесь молодой Люциус Фокс и т.д.
Никогда не считал себя фанатом DC и Бэтмена, но после "Готэма" прям захотелось пересмотреть трилогию Нолана.

Don't Die, Mr. Robot! - вроде бы простенькая аркада. Но затянула настолько, что пока не прошел все уровни, не отпустила. Действие ограничено рамками экрана, но модификаторы решают!
21. Нил Стивенсон "Зодиак" - Готэм (2014-2016) - Don't Die, Mr. Robot! (PS Vita)
суббота, 30 декабря 2017
Dreaming in digital...
Из "неопубликованного вовремя". Игру прошел больше полугода назад...

Это была "долгая дорога" - на прохождение игры ушло почти 2 года.
И дело не в качестве - игра достойная. Просто особенности игры позволяли мне проходить с интересом кусок размером с одну-полторы главы.
К этим особенностям я отнесу.
1. Жанр. "Сельская фэнтези". Ну, не понимаю я этой атмосферы "хватания за жопу селянок". Я приучен к эпику, пафосу, масштабу, а также глубине вознесения и падения главных героев. А прозябание в таверне - буэ!
2. Формула времяпрепровождения в игре "60-25-15", где 1 - время, затрачиваемое на перемещения, 2 - диалоги, 3 - битвы, категорически не устраивает. Беготня утомила, кароч.
НО.
Достойный сюжет. Прекрасно проработанные диалоги. Графика даже сейчас неплоха.
Где-то смутно шевелится желание почитать Сапковского. Но, видимо, не дойдет до него очередь.
А вот о прохождении третьей части нужно подумать!
Кроме оригинальной игры прошел 2 дополнения "Цена нейтралитета" и "Побочные эффекты". Прокачки там нет, но как истории они очень неплохи.

Это была "долгая дорога" - на прохождение игры ушло почти 2 года.
И дело не в качестве - игра достойная. Просто особенности игры позволяли мне проходить с интересом кусок размером с одну-полторы главы.
К этим особенностям я отнесу.
1. Жанр. "Сельская фэнтези". Ну, не понимаю я этой атмосферы "хватания за жопу селянок". Я приучен к эпику, пафосу, масштабу, а также глубине вознесения и падения главных героев. А прозябание в таверне - буэ!
2. Формула времяпрепровождения в игре "60-25-15", где 1 - время, затрачиваемое на перемещения, 2 - диалоги, 3 - битвы, категорически не устраивает. Беготня утомила, кароч.
НО.
Достойный сюжет. Прекрасно проработанные диалоги. Графика даже сейчас неплоха.
Где-то смутно шевелится желание почитать Сапковского. Но, видимо, не дойдет до него очередь.
А вот о прохождении третьей части нужно подумать!
Кроме оригинальной игры прошел 2 дополнения "Цена нейтралитета" и "Побочные эффекты". Прокачки там нет, но как истории они очень неплохи.
Dreaming in digital...

Скотт Бэккер как всегда мрачен и эмоционален. Разные главы - разные персонажи, специально подобранные по крайностям. Да таким, что даже Мартину (не в упрек ему) далеко! Старина Ахкеймион, не растерявший колдовских навыков, не по годам коварный сын императора-демона Кельмомас, живое воплощение загадочного культа богини бедняков и изгоев... Очень-очень "густо намазано"! Но линия Сорвила - молодого плененного короля - наверное, самая интересная, хотя поначалу она кажется больно никчемной. Его история - это путь взросления и постоянных терзаний юношества, а в этом Беккер прям как Федор Михайлович!
Короче, все друг с другом сражаются-срутся, а аспект-император знай себе ведет свою Ордалию то ли на заклание, то ли чтобы победить глобальное зло. Ниче не понятно, но интересно!

"Сорвиголова" и "Джессика" были на порядок лучше.
Сериал очень затянут. Боевых сцен мало, болтовни много. Из главных непоняток: так и не проникся, чего у Страйкера так бомбит от Люка.
Но актеры хорошие. Фрэнки Фэйзон - Хлоп - харизматичный владелец заведения (прям как в Баньши!), Махершала Али из "Карточного домика", Страйкер ничего и сам скуластый Люк тоже норм.
Сойдет с большой натяжкой, но неужели "Железный кулак" и "Защитники" будут еще хуже?

Очередная инди-хрень. Играем за "капитошку", который может изменять свое состояние (жидкое,твердое, лед, лава).
Но то ли с управлением не справился, то ли оно там
20. Р. Скотт Бэккер "Око судии" (Аспект-Император: книга первая) - Люк Кейдж (2016) - Element4l (PS Vita)
понедельник, 11 декабря 2017
Dreaming in digital...

В этот раз Мьевиль оказался не таким "забористым" - достаточно сложная лингвистическая идея и текст несколько снизили динамику чтения. Но с точки зрения оригинальности сюжета роман очень выигрывает за счет незаезженной в НФ темы взаимосвязи языка и менталитета ксеносов и чуждости этой связки для человека. В целом, понравилось. Сейчас уже нет понятия "мягкая НФ", да?

С упоением "залил" в себя еще 2 сезона "Карточный домик" - как хороший коньяк, со временем становится лучше, а при просмотре сшибает мозг. После моего перерыва в просмотре сериал показался еще более безумным и захватывающим. А казалось бы - про скучную политику! Водоворот убийств затягивает все новые жертвы. Эта метаморфоза Клэр... А эти намеки про правящую верхушку Штатов, типа мировое правительство, поданные с такой иронией...

Как же я устал от этой игры! Это был настоящий марафон! Субъективно - часов 200 накрутилось за полгода... Дольше я играл только в Дестини.
Но сюжет норм, извилистый. Но школьники с их проблемами - блин, как это уже далеко от меня.
Боевая часть надоедает быстро, кроме боссов - они интересные. Под конец даже напряженные, но прокачка решила.
И, главное, чего я не понял - почему мне дали true ending? Отношения с Адачи у меня были только на 3-м левеле.
А так - обычная JRPG, в которые я уже давно не.
19. Чайна Мьевиль "Посольский город" - Карточный домик (сериал, 2014-2016) - Persona 4 Golden (PS Vita)
воскресенье, 15 октября 2017
Dreaming in digital...
По традиции в апреле-мае решил поиграть-посмотреть накопившиеся по Plus-кой подписке игры. В порядке запуска.
1. 10 Second Ninja X.

Достаточно сложный платформер да еще и с таймером. Я пас, ибо сколько можно в такое играть!
2. Curses 'N Chaos.

Похоже подпиской в Plus за апрель месяц Sony решила основательно покормить игроков говнецом.
Тоже платформер, но гораздо более примитивный. Если в 10 Second Ninja чувствовался хоть какой-то стиль, то эта игра тупо беззастенчиво косит под ретро с первых секунд (графикой, примитивным геймплеем и упрощенным набором персов и умений). Нунах после первых 10 минут.
3. Rogue Legacy.

А вот это отличный пример как надо делать игры в стиле ретро!
Сложно, с юмором и затягивает! Долго топтался на месте в 1-й локации (замке), но желания бросать игру не возникло! В итоге прокачался основательно, прошел главного босса... Но, оказывается, после первого прохождения их там открывается еще целая куча. Завязал, итак часов 30 потрачено.
4. Joe Danger.

Пробовал когда-то на PS3, не пошла. В этот раз, на "мелководье" Виты игра смотрится интересней, но основного веселья не понял. Да, трюки на мотоцикле, да, прикольно разбивается. Ну, и? Прошел обучалку, 1-й набор уровней и бросил.
5. Actual Sunlight.

А это я вообще не понял, что такое! Депрессивно-суицидальная текстовая бродилка про офисного работника?
Бр-р-р! На всякий случай прошел до конца, благо игра короткая.
Итого. Из целого набора только одна достойная игра.
1. 10 Second Ninja X.

Достаточно сложный платформер да еще и с таймером. Я пас, ибо сколько можно в такое играть!
2. Curses 'N Chaos.

Похоже подпиской в Plus за апрель месяц Sony решила основательно покормить игроков говнецом.
Тоже платформер, но гораздо более примитивный. Если в 10 Second Ninja чувствовался хоть какой-то стиль, то эта игра тупо беззастенчиво косит под ретро с первых секунд (графикой, примитивным геймплеем и упрощенным набором персов и умений). Нунах после первых 10 минут.
3. Rogue Legacy.

А вот это отличный пример как надо делать игры в стиле ретро!
Сложно, с юмором и затягивает! Долго топтался на месте в 1-й локации (замке), но желания бросать игру не возникло! В итоге прокачался основательно, прошел главного босса... Но, оказывается, после первого прохождения их там открывается еще целая куча. Завязал, итак часов 30 потрачено.
4. Joe Danger.

Пробовал когда-то на PS3, не пошла. В этот раз, на "мелководье" Виты игра смотрится интересней, но основного веселья не понял. Да, трюки на мотоцикле, да, прикольно разбивается. Ну, и? Прошел обучалку, 1-й набор уровней и бросил.
5. Actual Sunlight.

А это я вообще не понял, что такое! Депрессивно-суицидальная текстовая бродилка про офисного работника?
Бр-р-р! На всякий случай прошел до конца, благо игра короткая.
Итого. Из целого набора только одна достойная игра.
пятница, 18 августа 2017
Dreaming in digital...

Продолжение первой части "Имаджики" получилось ожидаемым по уровню пиздеца и прочих фантазий Баркера. Неплохо, но местами очень нелогично.


(На мобильных устройствах я смотрел совсем чуть-чуть, но формально отнесу сюда). Спецвыпуск "Безобразная невеста" в антураже конца 19-го века понравился больше всего. Новый старый Шерлок Холмс, его не бывает мало. 4-й сезон - на уровне прошлых сезонов.

Прошел эту графическую анимешную новеллу даже не из-за легкой "платины" (даже не знаю игры, где проще выбить "платину"). Хотелось просто попробовать, но геймплей этой игры каких-то новаций предложить не может, поэтому пришлось пройти ее полностью. Несомненным плюсом "прохождения" стала тренировка английского. Игрушка, конечно, чисто для девочек - "гаремник" про загадочную дочь-"монстра" британского ученого. Все эти Ван Хельсинги, Викторы Франкенштейны, Арсенs Люпины и прочие известные литературные персонажи мужского пола так и крутятся вокруг главной героини. Ну чё, теперь и такой игровой опыт у меня есть...
18. Клайв Баркер "Имаджика: Примирение" - Шерлок (спецвыпуск, 2016 + сериал, 2017) - Code: Realize ~Guardian of Rebirth~ (PS Vita)
вторник, 04 апреля 2017
Dreaming in digital...

Взял почитать из коллекции друга, давно облизывался на книгу. Первая часть масштабного романа Клайва Баркера. До этого читал его только в сборнике рассказов, да "Восставших из ада" смотрел. Про вклад писателя в КИ в виде Undying и Jericho тоже знаю, но не играл. Но все это хоррор, а тут - фэнтези чистой воды.
Что имею сказать по сабжу. Несколько кусочно и плоско (да, я избалован Мартиным и Джорданом!), местами не очень логично (безделье основного злодея и др.), но в целом - неплохо. Очень красочно прописаны образы людей и не только. Джентельмен-оккультист с брюшком Оскар Годольфин, ослепленная императрица Кезуар, мерзотная раса нуллианаков - это и многое другое в книге проходит в качестве банального фона. Фантазия у Баркера что надо! Плюс его извращенность никуда не делась. И это я не только про секс, а уж с этим там полный порядок. И, конечно, его главный финт: спойлер . Но книга обрывается прямиком на середине сюжета, придется читать 2-ю часть...



Закрыл еще один пробел. Когда сериал шел на ТВ постсоветсткого пространства в начале 90-х, я был еще слишком мал - прогоняли.
Твин Пикс оказался глыбой, которая серьезно меня впечатлила. Дело в том, Линча люблю, но очень уж замороченные, трудные для осмысления у него бывают пассажи. А тут - произведение почти для массового зрителя.
Проглотил сериал, следом фильм-приквел, а "Вырезанными сценами" закусил. К новому сериалу 2017-го года готов!

Попробовал только для того, чтобы "закрыть цепочку" - серьезных игр и так хватает. Оказалась прикольной логической игрой из разряда "три в ряд", но с уклоном в "думай быстрей". Пару часиков неплохо скоротал.
17. Клайв Баркер "Имаджика: Пятый доминион" - Твин Пикс (сериал (1990 – 1991), фильмы (1992, 2014)) - Surge Deluxe (PS Vita)
суббота, 31 декабря 2016
Dreaming in digital...
Еще, летом прошел-попробовал оптом несколько игр на Вите. Хочется выжать все из подписки на Плюс и этой не самой популярной платформы...
1. Oreshika: Tainted Bloodlines

О, это одна из самых достойных игр на Виточке! Главная отличительная черта от других JRPG - ты эмоционально привязываешься не к конкретному персонажу, а к целой династии (клану). В начале персонажи катомизируемые, затем уже идет "чистая генетика" по бракосочетанию с представителями других кланов и (!) с богами. От некоторых представителей последних могут появиться рудименты типа ушек с кисточками и хвоста, и вообще полузвериные члены клана. По сложности все оптимально: вроде бы прокачался по полной и нащупал победную тактику в виде набора заклинаний, ан нет - тебе суют финального босса, которого хрен завалишь с полпинка. И опять - прокачка персов, оружия, но в данной игре решает скрещивание с сильными богами.
Мешает в этой игре одно: то что пути в лабиринтах надо запоминать, никаких карт и средств доставки не предусмотрено. А без этого до некоторых боссов, которые запрятаны глубоко в недрах этих самых локаций, не добраться и не сразить.
2. KickBeat

Музыкальная "давилка на кнопочки". Прикольно бывает иногда поймать ритм. Треки, в основном, тяготеют к nu-metal, это норм. Но на харде на такое не решусь. Дайте лучше Guitar Hero.
3. Switch Galaxy Ultra

Не стал бы в это играть до победного, если бы не комикс, выполненный в лучших традициях юмористической НФ "золотого века".
А так - слишком похожа на WipeOut (которую я тоже не люблю), только еще примитивней.
4. Flame Over

Буквально на часик, чтоб трофеи подсобрать. Большего она не стоит.
5. La-Mulana EX

Не смог в это играть. Слишком жалкая по сравнению со Spelunky.
1. Oreshika: Tainted Bloodlines

О, это одна из самых достойных игр на Виточке! Главная отличительная черта от других JRPG - ты эмоционально привязываешься не к конкретному персонажу, а к целой династии (клану). В начале персонажи катомизируемые, затем уже идет "чистая генетика" по бракосочетанию с представителями других кланов и (!) с богами. От некоторых представителей последних могут появиться рудименты типа ушек с кисточками и хвоста, и вообще полузвериные члены клана. По сложности все оптимально: вроде бы прокачался по полной и нащупал победную тактику в виде набора заклинаний, ан нет - тебе суют финального босса, которого хрен завалишь с полпинка. И опять - прокачка персов, оружия, но в данной игре решает скрещивание с сильными богами.
Мешает в этой игре одно: то что пути в лабиринтах надо запоминать, никаких карт и средств доставки не предусмотрено. А без этого до некоторых боссов, которые запрятаны глубоко в недрах этих самых локаций, не добраться и не сразить.
2. KickBeat

Музыкальная "давилка на кнопочки". Прикольно бывает иногда поймать ритм. Треки, в основном, тяготеют к nu-metal, это норм. Но на харде на такое не решусь. Дайте лучше Guitar Hero.
3. Switch Galaxy Ultra

Не стал бы в это играть до победного, если бы не комикс, выполненный в лучших традициях юмористической НФ "золотого века".
А так - слишком похожа на WipeOut (которую я тоже не люблю), только еще примитивней.
4. Flame Over

Буквально на часик, чтоб трофеи подсобрать. Большего она не стоит.
5. La-Mulana EX

Не смог в это играть. Слишком жалкая по сравнению со Spelunky.
пятница, 30 декабря 2016
Dreaming in digital...
Совсем я забросил дневничок, хоть и время есть... Но будем продолжать...
Это то, что я прочитал-посмотрел-поиграл еще летом.

Прочитано в рамках "обязательного ознакомления", т.к. Лавкрафта раньше не читал. Ооочень тяжело шла эта небольшая книжица. Атмосферные у Лавкрафта описания, но слишком затянутые.
Так непривычны эти полунамеки в тех ситуациях, где современный автор пишет в стиле "кровь-кишки-распидорасило". Всё описательные изыски у Лавкрафта на 90% сводятся к абстрактным эпитетам "таинственный", "жуткий", "кошмарный", "душераздирающий" и т.д. Так и хочется воскликнуть: "Фактуру дайте!" Из 3-х повестей больше всего запомнилась "Шепчущий из тьмы". Пожалуй, это наиболее приближенное к реальности произведение задает правильный темп одиночества, отчаяния и безысходности, который работает в хорроре. Остальные как-то более повествовательны.

Сериал увлек меня на 3 сезона, хотя поначалу хотел бросить после 1-го, когда спойлер-спойлер . "Очень аморально", - подумал я, но заставил себя смотреть дальше. Мотивы и своеобразная мораль авторов сериала стали понятней. Неоднозначность ГГ, наверное, главная изюминка сериала. "Политика - грязное дело, поэтому не ждите там ангелов". В целом, сериал демонстрирует максимум зрелищности, который можно вытянуть из такой темы как жизнь и интриги политиков.

Вроде бы небольшая игрушка, но 40 часов игрового времени на счетчике протикало... Геймлей в этом двумерном слэшере простой - руби-кроши, а заморочки с оружием и магия его немного обогащают. Ну и rpg-элементы. Короче - то, что надо для игры в дороге! Сюжет прошел за мальчика и за девочку, а иначе он не раскроется полностью. Хотя прохождение за 2-х персонажей происходит в одних и те же локациях и набор противников несколько ограничен, но все равно интересно.
Кстати, в игре есть место, где надо за органичное время завалить гигантского спрута. В случае успеха дают трофей "From the Depths of R'lyeh". Вот тебе и отсылочка к Лавкрафту в самурайском экшне!
16. Говард Филлипс Лавкрафт "Зов Ктулху" - Карточный домик (сериал, 2013-2015) - MURAMASA REBIRTH (PS Vita)
Это то, что я прочитал-посмотрел-поиграл еще летом.

Прочитано в рамках "обязательного ознакомления", т.к. Лавкрафта раньше не читал. Ооочень тяжело шла эта небольшая книжица. Атмосферные у Лавкрафта описания, но слишком затянутые.
Так непривычны эти полунамеки в тех ситуациях, где современный автор пишет в стиле "кровь-кишки-распидорасило". Всё описательные изыски у Лавкрафта на 90% сводятся к абстрактным эпитетам "таинственный", "жуткий", "кошмарный", "душераздирающий" и т.д. Так и хочется воскликнуть: "Фактуру дайте!" Из 3-х повестей больше всего запомнилась "Шепчущий из тьмы". Пожалуй, это наиболее приближенное к реальности произведение задает правильный темп одиночества, отчаяния и безысходности, который работает в хорроре. Остальные как-то более повествовательны.

Сериал увлек меня на 3 сезона, хотя поначалу хотел бросить после 1-го, когда спойлер-спойлер . "Очень аморально", - подумал я, но заставил себя смотреть дальше. Мотивы и своеобразная мораль авторов сериала стали понятней. Неоднозначность ГГ, наверное, главная изюминка сериала. "Политика - грязное дело, поэтому не ждите там ангелов". В целом, сериал демонстрирует максимум зрелищности, который можно вытянуть из такой темы как жизнь и интриги политиков.

Вроде бы небольшая игрушка, но 40 часов игрового времени на счетчике протикало... Геймлей в этом двумерном слэшере простой - руби-кроши, а заморочки с оружием и магия его немного обогащают. Ну и rpg-элементы. Короче - то, что надо для игры в дороге! Сюжет прошел за мальчика и за девочку, а иначе он не раскроется полностью. Хотя прохождение за 2-х персонажей происходит в одних и те же локациях и набор противников несколько ограничен, но все равно интересно.
Кстати, в игре есть место, где надо за органичное время завалить гигантского спрута. В случае успеха дают трофей "From the Depths of R'lyeh". Вот тебе и отсылочка к Лавкрафту в самурайском экшне!

16. Говард Филлипс Лавкрафт "Зов Ктулху" - Карточный домик (сериал, 2013-2015) - MURAMASA REBIRTH (PS Vita)
пятница, 15 июля 2016
Dreaming in digital...
Монотонный цикл "книга - игра - фильм" нужно было прервать. Поиграл-посмотрел 9 игр на Вите и одну на телефончике.
1. Dragon Fin Soup
Дурная игра. Впечатление, будто игру делал разработчик-самоучка.
2. Rocketbirds
Здесь все прикольно - сюжет про борьбу куриц с СС-овскими пингвинами (альбатросами?), альтернативные песенки, рисовка. Прошел - не пожалел. Интересно, что при игре на hardcore-сложности финальный босс был не такой как на нормале.
3. PlayStation All-Stars Battle Royale
Прикольное месиво, но это, конечно, не файтинг. Не очень весело было проходить за всех персонажей, ну, а кто сказал, что платину получить легко?
4. Super Time Force Ultra
Очень интересная механика с остановкой времени, но у меня с таким геймплеем психологическая несовместимость. Надо постоянно останавливаться и думать кого поставить, а игровой угар заставляет нестись в бой, бежать навстречу врагам. Немного прошел: интересно, с юмором, но не могу.
5. Super Meat Boy
Да, вот это хардкор! Когда успех прохождения зависит от чувствительности поведения персонажа к мелким ньюансам, типа зависать при прыжке, это о чем-то да говорит. Но тоже не вынес: прошел первый уровень и отдал парням на растерзание - пущай дерзают.
6. Shütshimi
Даже не знаю, что большее говнище: эта поделка или пункт за №1. Игра про рыбу с руками, ностальгия по сайдскроллингу 80-х и такой же графике... Как такое можно раздавать в плюсе?
7. Kung-Fu Rabbit
Неплохая игра. Не такая сложная, как Super Meat Boy, но именно это сподвигло пройти ее на 100%.
Немного портит возможность покупать различные облегчалки для прохождения.
8. Virus named Tom
Надо чинить электросхемы? Не хочу и не буду!
9. Nova-111
Двухмерная аркадка про исследования корабликом планет. Чего-то я от них устал, скорее бы No Man's Sky, он надолго закроет эту нишу.
10. Monument Valley (iOS)
Неевклидова геометрия - первое, что приходит в голову. Это даже не игра, а головоломка, завернутая в небольшую историю. По атмосфере очень напомнила The Unfinished Swan. Красиво, коротко и досталась бесплатно.
1. Dragon Fin Soup
Дурная игра. Впечатление, будто игру делал разработчик-самоучка.
2. Rocketbirds
Здесь все прикольно - сюжет про борьбу куриц с СС-овскими пингвинами (альбатросами?), альтернативные песенки, рисовка. Прошел - не пожалел. Интересно, что при игре на hardcore-сложности финальный босс был не такой как на нормале.
3. PlayStation All-Stars Battle Royale
Прикольное месиво, но это, конечно, не файтинг. Не очень весело было проходить за всех персонажей, ну, а кто сказал, что платину получить легко?
4. Super Time Force Ultra
Очень интересная механика с остановкой времени, но у меня с таким геймплеем психологическая несовместимость. Надо постоянно останавливаться и думать кого поставить, а игровой угар заставляет нестись в бой, бежать навстречу врагам. Немного прошел: интересно, с юмором, но не могу.
5. Super Meat Boy
Да, вот это хардкор! Когда успех прохождения зависит от чувствительности поведения персонажа к мелким ньюансам, типа зависать при прыжке, это о чем-то да говорит. Но тоже не вынес: прошел первый уровень и отдал парням на растерзание - пущай дерзают.
6. Shütshimi
Даже не знаю, что большее говнище: эта поделка или пункт за №1. Игра про рыбу с руками, ностальгия по сайдскроллингу 80-х и такой же графике... Как такое можно раздавать в плюсе?
7. Kung-Fu Rabbit
Неплохая игра. Не такая сложная, как Super Meat Boy, но именно это сподвигло пройти ее на 100%.
Немного портит возможность покупать различные облегчалки для прохождения.
8. Virus named Tom
Надо чинить электросхемы? Не хочу и не буду!
9. Nova-111
Двухмерная аркадка про исследования корабликом планет. Чего-то я от них устал, скорее бы No Man's Sky, он надолго закроет эту нишу.
10. Monument Valley (iOS)
Неевклидова геометрия - первое, что приходит в голову. Это даже не игра, а головоломка, завернутая в небольшую историю. По атмосфере очень напомнила The Unfinished Swan. Красиво, коротко и досталась бесплатно.
среда, 27 апреля 2016
Dreaming in digital...
Определенно, это одна из самых значимых для меня игр за последние 2-3 года!
Я не любитель онлайн-игр, но тут затянуло по самые гланды. Сейчас взял перерыв, чтобы игра не перегорела.
Поначалу играл не очень активно - не спеша в одиночку проходил стори-миссии, немного страйков (PvM), иногда сдержанно удивлялся случающейся в патрулях вакханалии.
Но после достижения персом 40-ого уровня моя жизнь переменилась! ))
Я вступил в клан, стал как следует заходить в crucible (PvP, где дофига режимов!), все эти совместные страйки с обязательными чатами... Вот, с рейдами пока не везет - в клане в "старые" рейды не уже не ходят, а для новых уровня маловато.
Еще Bungie охрененно заморочились над визуализацией и статистикой. На их сайте мало того, что весь шмот и характеристики персонажа можно посмотреть, так еще есть подробная информация по каждому твоему бою.
- общий вид и "раскладка" по видам активности
- здесь у меня круглая цифра "гримуаров" (значимых событий и достижений в игре)
- это последний серьезный бой на Арене, видно, что дох я поменьше чем мои напарники
- самый "звездный" crucible-матч с коэффициентом убийство-смерть 3 к 1!
- не самый пик, но очков много набрал
- мой самый значимый успех в тяжелом Iron Banner, ибо там уровень имеет значение
Я не любитель онлайн-игр, но тут затянуло по самые гланды. Сейчас взял перерыв, чтобы игра не перегорела.
Поначалу играл не очень активно - не спеша в одиночку проходил стори-миссии, немного страйков (PvM), иногда сдержанно удивлялся случающейся в патрулях вакханалии.
Но после достижения персом 40-ого уровня моя жизнь переменилась! ))
Я вступил в клан, стал как следует заходить в crucible (PvP, где дофига режимов!), все эти совместные страйки с обязательными чатами... Вот, с рейдами пока не везет - в клане в "старые" рейды не уже не ходят, а для новых уровня маловато.
Еще Bungie охрененно заморочились над визуализацией и статистикой. На их сайте мало того, что весь шмот и характеристики персонажа можно посмотреть, так еще есть подробная информация по каждому твоему бою.






понедельник, 25 апреля 2016
Dreaming in digital...
Макс Пэйн (2008) 
Плохая экранизация неплохой игры. Марк Уолберг похож на Пэйна, но на этом из достоинств все. Фильм не тянет даже на зарисовку к игре (а пример хорошей "зарисовки", правда, к книге - фильм "Дюна" Дэвида Линча).
Выживший (2015)
Очень красивый фильм. Настолько, что я не стал досматривать его на планшете и скачал версию в хорошем качестве.
Еще, "Выживший" - не типичный "голливуд". От классических раскладов крупнобюджетного кино остался только конфликт ГГ и ГОП (главного отрицательного персонажа). И даже это противостояние - не главная тема фильма. Смысл фильма - в понимании основ человека, того, откуда мы черпаем силы, чтобы идти дальше.
Бесславные ублюдки (2009)
Отличный сюжет хоть и с концовкой в жанре "альтернативной истории". У Тарантино все актеры играют, а талантливые - играют просто отменно. Кристоф Вальц отрывается в своем амплуа "тихого обаятельного, но очень опасного типчика", Питт с бульдожьей челюстью в роли беспринципного вояки тоже хорош. Короткая роль Майкла Фассбендера (Магнето из "Людей Х") тоже запомнилась. Немцы, кроме вождей Рейха, получились даже симпатичнее, американцев, и не спроста. Это также в русле концепции "альтернативной истории": если бы союзники были жестче, война закончилась бы раньше. Почти все сцены, кроме откровенно гротескных и трэшевых, хочется пересмотреть, они шедевральны (о, эта сцена в баре!).
Марсианин (2015)
А вот этот фильм про выживание - не чета "Выжившему". Сплошные голливудские штампы и море пафосного патриотизма. "Выбраться из этого дерьма мне помогла только наука" - самое лучшее в "Марсианине". Нет, фильм неплох, но это послевкусие...
Костяной томагавк (2015)
Добротный хорор-вестерн с Куртом Расселом. В первой половине фильма (даже больше, чем половине) напряжение нагнетается, зато потом какая развязочка идет!
Город грехов 2: Женщина, ради которой стоит убивать (2014)
Стилистика первой части сохранилась, но сюжетно фильм слаб. 2 достаточно банальные истории о мести. Образ громилы Марва Микки Рурка запоминается, Ева Грин - в образе женщины-вамп хороша.
Секс и Дзен (2011)
Забавный фильм от гонконгских кинопроизводителей. Такой софт-прон с интересным сюжетом, который "колбасит" от комедии до боевика и накладывается на своеобразное (по нашим меркам) китайское мировоззрение. Эта восточная философия, что жизнь человека ничего не стоит, а его части тела и подавно, дает о себе знать. Обилие пыток в конце фильма даже меня смутило. Да, скорее всего, это комедия. Определенно, комедия.
Начало (2010)
Раньше думал, за что же у фильма такой высокий рейтинг? Оказалось очень даже за дело. Небанальная идея, многоплановый, но не переусложнный сюжет, отличная подборка и игра актеров. Будет покруче "Матрицы".
Новый Человек-паук (2012)
Поставил в стек, чтобы просто "быть в курсе", но фильм неожиданно "зашел". Тоби Магуайр, наш "паук навсегда", остался в прошлом. Новый Чпаук Эндрю Гарфилд, он - другой, повеселее и помолодежней будет.
Волк с Уолл-стрит (2013)
"Секс, наркотики и биржевые махинации". Не знаю, был ли такой слоган у фильма, но теперь есть. Очень отвязный фильм. Я все время ждал какой-то морали из истории ГГ, но в итоге так и не смог ее сформулировать... Может, ее и нет в фильме? Или все-таки основная идея... не совсем моральна? Типа посмотрите на этого бедного агента ФБР, который "победил" Белфорта. Как он, доволен жизнью?
Ди Каприо хорош. И этот, который играет его другана Донни: "Джордан, я в гавно!". Самая запомнившаяся сцена - с автомобилем "без единой царапины".

Плохая экранизация неплохой игры. Марк Уолберг похож на Пэйна, но на этом из достоинств все. Фильм не тянет даже на зарисовку к игре (а пример хорошей "зарисовки", правда, к книге - фильм "Дюна" Дэвида Линча).
Выживший (2015)

Очень красивый фильм. Настолько, что я не стал досматривать его на планшете и скачал версию в хорошем качестве.
Еще, "Выживший" - не типичный "голливуд". От классических раскладов крупнобюджетного кино остался только конфликт ГГ и ГОП (главного отрицательного персонажа). И даже это противостояние - не главная тема фильма. Смысл фильма - в понимании основ человека, того, откуда мы черпаем силы, чтобы идти дальше.
Бесславные ублюдки (2009)

Отличный сюжет хоть и с концовкой в жанре "альтернативной истории". У Тарантино все актеры играют, а талантливые - играют просто отменно. Кристоф Вальц отрывается в своем амплуа "тихого обаятельного, но очень опасного типчика", Питт с бульдожьей челюстью в роли беспринципного вояки тоже хорош. Короткая роль Майкла Фассбендера (Магнето из "Людей Х") тоже запомнилась. Немцы, кроме вождей Рейха, получились даже симпатичнее, американцев, и не спроста. Это также в русле концепции "альтернативной истории": если бы союзники были жестче, война закончилась бы раньше. Почти все сцены, кроме откровенно гротескных и трэшевых, хочется пересмотреть, они шедевральны (о, эта сцена в баре!).
Марсианин (2015)

А вот этот фильм про выживание - не чета "Выжившему". Сплошные голливудские штампы и море пафосного патриотизма. "Выбраться из этого дерьма мне помогла только наука" - самое лучшее в "Марсианине". Нет, фильм неплох, но это послевкусие...
Костяной томагавк (2015)

Добротный хорор-вестерн с Куртом Расселом. В первой половине фильма (даже больше, чем половине) напряжение нагнетается, зато потом какая развязочка идет!
Город грехов 2: Женщина, ради которой стоит убивать (2014)

Стилистика первой части сохранилась, но сюжетно фильм слаб. 2 достаточно банальные истории о мести. Образ громилы Марва Микки Рурка запоминается, Ева Грин - в образе женщины-вамп хороша.
Секс и Дзен (2011)

Забавный фильм от гонконгских кинопроизводителей. Такой софт-прон с интересным сюжетом, который "колбасит" от комедии до боевика и накладывается на своеобразное (по нашим меркам) китайское мировоззрение. Эта восточная философия, что жизнь человека ничего не стоит, а его части тела и подавно, дает о себе знать. Обилие пыток в конце фильма даже меня смутило. Да, скорее всего, это комедия. Определенно, комедия.
Начало (2010)

Раньше думал, за что же у фильма такой высокий рейтинг? Оказалось очень даже за дело. Небанальная идея, многоплановый, но не переусложнный сюжет, отличная подборка и игра актеров. Будет покруче "Матрицы".
Новый Человек-паук (2012)

Поставил в стек, чтобы просто "быть в курсе", но фильм неожиданно "зашел". Тоби Магуайр, наш "паук навсегда", остался в прошлом. Новый Чпаук Эндрю Гарфилд, он - другой, повеселее и помолодежней будет.
Волк с Уолл-стрит (2013)

"Секс, наркотики и биржевые махинации". Не знаю, был ли такой слоган у фильма, но теперь есть. Очень отвязный фильм. Я все время ждал какой-то морали из истории ГГ, но в итоге так и не смог ее сформулировать... Может, ее и нет в фильме? Или все-таки основная идея... не совсем моральна? Типа посмотрите на этого бедного агента ФБР, который "победил" Белфорта. Как он, доволен жизнью?

Ди Каприо хорош. И этот, который играет его другана Донни: "Джордан, я в гавно!". Самая запомнившаяся сцена - с автомобилем "без единой царапины".

понедельник, 11 апреля 2016
Dreaming in digital...

Давно хотел почитать Зощенко. У меня, извольте сказать, давняя, еще со школьной скамьи, фиксация на то, что его рассказы - это смешно. Но, наконец-то, чаянья сии воплотились. И вот, что же видит уважаемый читатель в этой книге? А лицезреет он не иначе как иллюстрацию фразы "Жить стало лучше, жить стало веселее" вождя всех времен и народов. Так устроено в творении товарища Зощенко: сначала про гиблое, никуда не годное прошлое, а затем - про светлеющее, заигравшее новыми красками настоящее. Советское настоящее 30-х годов. Ну, не без косяков, конечно, но энти случаи из жизни начинающего советского общества - тьфу просто, настолько мелкие против того, что было при царизме и в более развратные времена. И если бы не массовые репрессии, царившие (вот вам каламбур) в те времена, ох, как поверили бы мы товарищу Зощенко! А так спросим, что же ты, такой-сякой, не знал об этих неприличествующих достойным людям делах? Или не хотел сказать?
Если серьезно, то сочетание здорового цинизма и оптимизма - главное достоинство бытовой сатиры Зощенко. Во все времена, в избытке было юмористов, а с сатириками - беда.

Сериал про Джессику отлично пошел после "Сорвиголовы". Такой же серьезный реалистичный сериал по комиксам Marvel, но с женским и, мне даже показалось, чуть более сложным персонажем (много бухает, немного трахается и спасает людей). И еще атмосфера у сериала более нуарная. Неожиданным "мостиком" между сериалами явилось камео Клэр Тэмпл - медсестры из Адской Кухни, по совместительству подруги Мэтта Мёрдока. Ждем кроссовер - и если это будет хотя бы в полтора раза круче, чем и без того высокий уровень этих сериалов, то я уже хочу. Но и ждем «Люка Кейджа», конечно.

Когда у меня 10 лет назад была DS-ка, долгое время единственной игрой оставалась шедшая в комплекте Mario Kart. Поначалу гоночки с Марио не нравились, но потом втянулся: "до дыр" затер, всё прошел, всех открыл. Хорошие, в общем, воспоминания об игре. С гонками про Соника такого не получилось (еще шарм новой приставки сказался чтоли). "Нельзя войти в одну реку дважды". Уровень сложности в Сонике немного завышен, как мне показалось: одна-две ошибки - и на харде не видать первого места. Все локации тематически построены соответствуют сериям или одной игре от Sega. Но поскольку, я не фанат ни этого издателя, ни самого Соника, то эти "плюшки" идут мимо. Ничего принципиально нового по сравнению с Марио Картом не увидел (возможность полетать же не в счет?). Все стандартно - немножко поиграл, получил медальки, написал об игре.
15. Михаил Зощенко "Голубая книга" - Джессика Джонс (сериал, 2015) - Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS Vita)
Dreaming in digital...

Посмотрел спецом-спецом индонезийский "Рейд". Раньше видел из него крутую сцену драки между маленьким, злобным, но оооченькрутым мафиози (Яян Рухьян) и двумя братьями, очень уж она запала мне.
Рафинированный экшн. Давно не получал такого кайфа от драк на телеэкране.
Кроме "махача" понравилось смакование отдельных сцен и ракурсов (влияние гонконгского кино?). Есть свои замечательные находки, типа крови из щеки ГГ на ноже, проткнувшем обшивку стены.
Впрочем, смысл, как и внятную мотивацию у персонажей, не "завезли". Это и не требуется, главное - красиво!
четверг, 17 марта 2016
Dreaming in digital...
воскресенье, 06 марта 2016
Dreaming in digital...
Ох, в этот цикл забористая медиа-подборка выдалась!

В последнее время Чайна Мьевиль, как автор интересной и необычной фантастики (да-да, New Weird), вызывал повышенный интерес. Кроме одного рассказа, у него ничего не читал, поэтому ожидания от этой книги были огромные. И, в целом, она не разочаровала! Несколько сумбурно: все эти культы, многочисленные вводимые по мере развития сюжета персонажи, все новые и новые приоткрываемые занавесы тайны и неизменно новые повороты сюжета... Это похоже... очень трудно подобрать сравнение... как если бы Эйнштейн переиграл в Warhammer, а Босх пересмотрел Трансформеров. Фантасмагорично, но с драйвом. Есть очень похожее произведение - "Рыбалка в море демонов" Майкла Ши, но оно более описательное. А в "Кракене" - прям экшн-экшн. Главный герой раскрывается: из заурядного трудяги превращается в "звезду", и это цепляет. Словом, понравилось, но судя по отзывам, у Мьевиля есть более достойные книги.

Сериал от Netflix - наверно, самый не геройский фильм-сериал по комиксам. Сорвиголова, по сути, эдакий народный мститель, со способностями без приставки "супер". Его умения вполне могут быть логично объяснены с точки зрения здравого смысла. И эта особенность геройского "кина" смещает акцент с привычного мордобоя на психологию. Очень круто! Да, некая зацикленность ГГ на проблемах морального выбора снижает динамику. Но героев чувствуешь, сопереживаешь их заморочкам. Главный гад удался! Фиск тоже показан в динамике: по сути, в сериале дается картина его окончательного перехода на "темную сторону". Друзья Мэта тоже смотрятся достойно.

AC III: Liberation - единственная крупная игра на Вите, которая долгое время оставалась в "обязательной программе". Ждал ее в PS Plus, но в итоге все-таки пришлось купить. Она не оказалась особо долгой . Как элемент линейки игр Assassin’s Creed - вполне ничего. Но принципиально ничего нового тоже не несет. Ну да, ГГ - женский персонаж, ну да, есть смена образов (личин) -на этом все. Сеттинг интересный, сюжет норм. Игра хорошая, но асасина в виде 2-й части мне хватило на полгода минимум.
14. Чайна Мьевиль "Кракен" - Сорвиголова (сериал, 2015) - Assassin’s Creed III: Liberation (PS Vita)

В последнее время Чайна Мьевиль, как автор интересной и необычной фантастики (да-да, New Weird), вызывал повышенный интерес. Кроме одного рассказа, у него ничего не читал, поэтому ожидания от этой книги были огромные. И, в целом, она не разочаровала! Несколько сумбурно: все эти культы, многочисленные вводимые по мере развития сюжета персонажи, все новые и новые приоткрываемые занавесы тайны и неизменно новые повороты сюжета... Это похоже... очень трудно подобрать сравнение... как если бы Эйнштейн переиграл в Warhammer, а Босх пересмотрел Трансформеров. Фантасмагорично, но с драйвом. Есть очень похожее произведение - "Рыбалка в море демонов" Майкла Ши, но оно более описательное. А в "Кракене" - прям экшн-экшн. Главный герой раскрывается: из заурядного трудяги превращается в "звезду", и это цепляет. Словом, понравилось, но судя по отзывам, у Мьевиля есть более достойные книги.

Сериал от Netflix - наверно, самый не геройский фильм-сериал по комиксам. Сорвиголова, по сути, эдакий народный мститель, со способностями без приставки "супер". Его умения вполне могут быть логично объяснены с точки зрения здравого смысла. И эта особенность геройского "кина" смещает акцент с привычного мордобоя на психологию. Очень круто! Да, некая зацикленность ГГ на проблемах морального выбора снижает динамику. Но героев чувствуешь, сопереживаешь их заморочкам. Главный гад удался! Фиск тоже показан в динамике: по сути, в сериале дается картина его окончательного перехода на "темную сторону". Друзья Мэта тоже смотрятся достойно.

AC III: Liberation - единственная крупная игра на Вите, которая долгое время оставалась в "обязательной программе". Ждал ее в PS Plus, но в итоге все-таки пришлось купить. Она не оказалась особо долгой . Как элемент линейки игр Assassin’s Creed - вполне ничего. Но принципиально ничего нового тоже не несет. Ну да, ГГ - женский персонаж, ну да, есть смена образов (личин) -на этом все. Сеттинг интересный, сюжет норм. Игра хорошая, но асасина в виде 2-й части мне хватило на полгода минимум.
14. Чайна Мьевиль "Кракен" - Сорвиголова (сериал, 2015) - Assassin’s Creed III: Liberation (PS Vita)
пятница, 19 февраля 2016
Dreaming in digital...

Удивительно, как можно иногда пройти мимо, пусть и не шедевров, но хороших вещей. Насовсем пройти и не вернуться. Но со 2-м "ассассином" получилась чуть более счастливая история: при релизе - не хотелось, сразу после - некогда и неэффективно (дорого), потом - уже не актуально. Но игру я всегда держал в поле зрения и спустя 6 лет заполучил. И если бы не скидосы в Live, где игра стоила сто с небольшим целковых, так бы и не разродился...
Не знаю, то ли на новогодних праздниках настроение было благодушное, то ли игра - прям моё-моё, но "зашла" сразу. Помнится про Tomb Raider думал: "О, как они с основному сюжету и бегалке-стрелялке прикрутили гробницы! Шикарно!" А в Assassin’s Creed 2 к интересному сюжету нА тебе: 6 гробниц ассассинов (каждая из которых поболе ларкиной), 4 города, побочные миссии, менеджмент поместья, шмотки-картины интересные и... паркур, конечно! Богато, чего уж там.
Плюс удачный временной период (читай, сеттинг). Игра лучше 1-го "ассассина" именно на разницу в количестве цифр в названии игр.
Отдельных добрых слов заслуживает русский перевод - не без косяков, но очень добротный.
В итоге, первая игра на XBOX360, которую прошел по "ачивкам" на 100%.
P.S. И да, Леонардо!
четверг, 28 января 2016
Dreaming in digital...

Думал-думал, что бы прочитать "легко и быстро", и чтобы не "вляпаться" в новый сеттинг. А вот - у Мартина есть продолжение "Межевого рыцаря" (с него-то как раз и началось мое знакомство с ныне очень популярной вселенной) - "Присяжный рыцарь". И не ошибся! Все-таки, короткая форма у Мартина получается даже лучше чем романы.
Иногда думаешь об интересном, но не "зашедшем" к тебе произведении: "Книга норм, это просто настроения нет". Но в случае с этой повестью "отвертеться" не получится. Лихо закрученная пружина сюжета и образов героев выстреливает и цепляет безотказно.
А неожиданность - это прям "конек" Мартина. Ни одна из предполагаемых мной концовок не сработала. Удивил, Мастер, приятно удивил.

Не знаю, произвел бы на меня этот сериал такое впечатление, если бы я не прочитал раньше роман Сюзанны Кларк. А так - эффект синергии налицо.
2 года после внимательного (а по-другому я и не могу) чтения большого романа - достаточно короткий срок, чтобы не забыть основные сюжетные линии книги. Но сериал удивительно уловил дух литературного произведения! Он не стремиться повторить основные сюжетные линии романа и за счет этого чуть более динамичен. Сериал, как произведение современного кинематографа, вынужден более четко представлять перед зрителем неоднозначные моменты книги ("дружба" волшебников, стервец Ласселз и др.), но для меня хуже от этого он не стал. Что-то я представлял по-другому, но это как раз тот вариант "прочтения".
Мне чужд дух "английскости", поэтому понимание британской культуры и идеологии дается не просто. Однако такие вещи как этот сериал и роман Кларк - очень хорошие инструменты "полировки" этих понятий, в очень доступном и правильном направлении.

Похоже, что в "мобильном сегменте" я окончательно стал рабом PS Plus. C моими темпами прохождения, я только успеваю играть в то, что там выкладывают.
Вот появилась "Broken Age" - хорошие отзывы, гуру-разработчик Тим Шейфер - как тут пройдешь мимо, надо играть!
Прошел, конечно. Но понял (еще раз!), что квесты - это не моё. Даже с подсказками было не просто, и понять хитровы...крученную логику разработчиков порой тяжело.
Сюжет странноватый. Но графическая составляющая порадовала, от души нарисовано.
И еще плюс - отряхнул от пыли свой английский.
13. Джордж Мартин "Присяжный рыцарь" - Джонатан Стрендж и мистер Норрелл (сериал, 2015) - Broken Age (PS Vita)
воскресенье, 03 января 2016
Dreaming in digital...
четверг, 31 декабря 2015
Dreaming in digital...
Год выдался напряженный. Но бывало, конечно, и посерьезней...
I. Игры года у меня не будет, т.к. "самой-самой" не было. Пойдем по номинациям.
Приятная неожиданность - Rocket League.
Самая долгая - Dragom Dogma.
Концентрированный фан - Max Payne 3.
Разочарование - Ведьмак: Дополненное издание.
Еще были интересные inFAMOUS Second Son, Guacamelee!, Tomb Rider и Last of Us... "Откупоренные" в этом году Diablo III: Reaper of Souls и Destiny обещают горячие новогодние "пьязники".
II. Чтиво года.
1. Лучшее за год: Мистика. Магический реализм. Фэнтези (антология, 2003 год).
2. Комикс Transmetropolitan.
3. Дж. Фаулз "Волхв".
III. Музыка года.
Альбомы этого года:
1. Fear Factory "Genexus" (безоговорочная победа!).
2. Prodigy "The Day Is My Enemy".
3. Halsey "Badlands" (зацепила песенка Ghost и многое другое).
Подрубрика "Музыка не стареет": Aphex Twin "Selected Ambient Works 85–92" (1992) и Juno Reactor "The Golden Sun Of The Great East" (2013).
IV. Фильмы года.
Также сложно что-то выделить, без расстановки по местам: "Интерстеллар" (2014), "Безумный Макс" (2015), "Апокалипсис сегодня" (1979), "Исчезнувшая" (2014).
V. Сериалы года.
1. Настоящий детектив (сезоны 1 и 2).
2. Джонатан Стрендж и мистер Норрелл (2015). Неожиданно! Шедевр! Думал не поставить ли на 1-е место...
3. Игра престолов (сезоны 4 и 5). Эту "шарманку" не остановить...
VI. Аниме года. Аниме смотреть все сложнее, но я не сдаюсь!
1. One piece. Вечно молодой!
2. Great Teacher Onizuka. "Освоил" в рамках отпуска и командировок 43 серий этого культового...
VII. Девайс года - PS4
I. Игры года у меня не будет, т.к. "самой-самой" не было. Пойдем по номинациям.
Приятная неожиданность - Rocket League.
Самая долгая - Dragom Dogma.
Концентрированный фан - Max Payne 3.
Разочарование - Ведьмак: Дополненное издание.
Еще были интересные inFAMOUS Second Son, Guacamelee!, Tomb Rider и Last of Us... "Откупоренные" в этом году Diablo III: Reaper of Souls и Destiny обещают горячие новогодние "пьязники".
II. Чтиво года.
1. Лучшее за год: Мистика. Магический реализм. Фэнтези (антология, 2003 год).
2. Комикс Transmetropolitan.
3. Дж. Фаулз "Волхв".
III. Музыка года.
Альбомы этого года:
1. Fear Factory "Genexus" (безоговорочная победа!).
2. Prodigy "The Day Is My Enemy".
3. Halsey "Badlands" (зацепила песенка Ghost и многое другое).
Подрубрика "Музыка не стареет": Aphex Twin "Selected Ambient Works 85–92" (1992) и Juno Reactor "The Golden Sun Of The Great East" (2013).
IV. Фильмы года.
Также сложно что-то выделить, без расстановки по местам: "Интерстеллар" (2014), "Безумный Макс" (2015), "Апокалипсис сегодня" (1979), "Исчезнувшая" (2014).
V. Сериалы года.
1. Настоящий детектив (сезоны 1 и 2).
2. Джонатан Стрендж и мистер Норрелл (2015). Неожиданно! Шедевр! Думал не поставить ли на 1-е место...
3. Игра престолов (сезоны 4 и 5). Эту "шарманку" не остановить...
VI. Аниме года. Аниме смотреть все сложнее, но я не сдаюсь!
1. One piece. Вечно молодой!
2. Great Teacher Onizuka. "Освоил" в рамках отпуска и командировок 43 серий этого культового...
VII. Девайс года - PS4